Автор игры: Дядчук Анастасия – психолог, бизнес-тренер, игропрактик. Активно применяющая настольные игры в бизнес – тренингах, а также как самостоятельное мероприятие для развития корпоративного обучения и развития сотрудников компании. Автор настольных игр «Подарок Аристотеля», «Летучка». Ведущая ассессмент игры «12 вал», «Саванна». Специалист в области медиации, ведущая тренингов «Умение говорить – основа коммуникации», «Управление конфликтами», «Подойдем к проблеме по Скраму».
Тип игры:Настольная, навыковая игра,развивающая ораторские способности.
Форматы игры:Групповой открытый, корпоративный.
Возможные запросы для игры:
- Четко и убедительно озвучивать свои идеи и уверенно выступать на корпоративных совещаниях, презентациях или деловых встречах, повысить эффективность своей речи с клиентами и партнерами.
- Легко и ярко говорить, завораживая слушателей, непринужденно беседовать с незнакомыми людьми на темы, в которых, возможно, даже не разбираетесь.
- Достойно отвечать на неожиданные вопросы, избегая конфликтов.
Количество игроков:4 – 8 человек
Время игры:до 5 часов
Описание игры: Аристотель с «гордостью и горечью» говорил о силе слова, о важности и необходимости обдумывания всего, что мы произносим: «Слово может помочь человеку стать героем, призвать его к благородным поступкам, разжечь в его сердце любовь и слово может принизить человека, одурманить его, заглушить совесть, толкнуть на низкие дела».
- Как донести свое слово?
- Как сделать, чтобы его поняли?
- Как произнести его перед аудиторией?
Всему этому учит игра – быть эффективным, с помощью своей речи воздействовать на аудиторию, достичь успеха в своем выступлении. После игры вы будете совершенствовать свои ораторские способности, тем самым подтвердив всемирно известную формулу Цицерона – «Ораторами становятся!».
Общие правила: Механика игры проста и незамысловата: участник бросает кубик и передвигается по игровому полю, выполняя задания соответствующей ячейки хода, набирая баллы. Задания могут быть как индивидуальные, так и групповые. В ходе игры можно отказаться от задания заплатив за это «талантом» в казну. Можно так же помочь участнику, если он этого захочет, выполнить задание и получить из казны дополнительный«талант», который в последствии, может играть решающую роль в победе и получении статуса « Лучший оратор Игры».
Целевая аудитория игры:возраст игроков 16+. Полезной и интересной она будет:
- Студентам любого курса
- Менеджерам любого звена, любой компании, которая, так или иначе, связана с взаимодействием с людьми
- Руководителям и начальникам
- Бизнесменам и владельцам компаний
- Специалистам помогающих профессий
- Людям желающим преуспеть в карьере и личной жизни
Какие задачи решает игра: тренирует навык говорить красиво и убедительно.
Комплектация игры:
- игровое поле – 1шт
- фишки – 10шт
- игровые кубики – 4шт
- колоды карточек – 9 шт
- бланк участника 10шт
- правила игры и руководство для ведущего в электронном виде.
Обучение игре:Скайп-консультация, сертификат на право применения игры в своей практике, входит в стоимость.
Профессиональный уровень ведущего игры: высшее образование.
Отзывы
Отзывов пока нет.