Автор игры: Антипин Никита Сергеевич
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный бизнес-коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный бизнес-игропрактик I.G.R.A.
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «BrandExpert: Герой твоего времени» – это глубокий концептуальный инструмент диагностики и проработки ценностного и компетентностного потенциала кандидатов на должность, команд и коллективов, а также внешних и внутренних брендов персон, компаний и продуктов. Может использоваться как вариант гибкого мастермайнда.
Формат игры: групповой закрытый (корпоративный), индивидуальный, групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 12, оптимальное — 4-6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт компетенций (48 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (подбор, ассесмент персонала, оценка компетенций и климата в организации, тренинг Soft Skills),
- отделы маркетинга (брендинг),
- собственники бизнеса, стартапы,
- публичные частные лица, для которых актуальна тема личного брендинга.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- HR-брендинг, управление по ценностям, соответствие ценностей собственников компании ценностям руководящего состава и рядовых сотрудников.
- Разработка бренда для нового направления, формализация видения собственников компании.
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Разработка оценка личного бренда руководителя и эксперта.
Геймплей состоит из трех фаз.
- В первой, подготовительной, фазе участники составляют свое текущее колесо жизненного баланса по авторской методике, определяя свои ценности, а также сильные и слабые стороны.
- Во второй, коммуникационной, фазе игроки получают возможность рефлексии на темы случайным образом выбранных ключевых Soft Skills (гибких навыков или компетенций) своего личного бренда и получают обратную связь от игроков. По итогам своего хода участник либо присваивает себе компетенцию, либо отказывается от нее. Вторая фаза может длится до тех пор, пока каждый игрок не присвоит своему личному бренду по минимум 3 ключевые компетенции.
- На финальной фазе игроков ждет небольшой сюрприз: за оставшееся время им будет предложено в центре игрового бланка показать свою креативность в виде собственного логотипа и слогана на основе своих ценностей, сильных сторон и ключевых компетенций.

Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Мини-тренинг по самоценности с элементами арт-терапии «ЛюбимаЯ» (для коучей, психологов тренеров)
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Трансформационная игра «11 ключей»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Навыковая игра «Риторический покер»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Flixa Zombie
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Трансформационная игра «Территория денег» (настольный формат)
Коуч-помощь (трансформационные психологические карты)
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Дары Богинь (электронный формат)+ 15 техник для работы с МАК
Психокоррекция пищевого поведения с помощью МАК
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Причины и следствия
Подсказка
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Метафорические ассоциативные карты «Совет и Предупреждение»
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Установки»
Трансформационная игра «Круги осознанности»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Установки отношения
Игра-конструктор «Азбука нетворкинга»
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы» 




