Автор игры: Антипин Никита Сергеевич.
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный игропрактик I.G.R.A. (карьерный коучинг)
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «Socionix: Стратегия успеха» — это эффективный коммуникационный тренажер, который может использоваться HR-службой для разработки и аудита HR-бренда в компании, отработки Soft Skills, отбора кандидатов на должность, закрытия вакансий топ-уровня, распределения ролей в команде, получения обратной связи, задач командообразования и многого другого.
Формат игры: Групповой закрытый (корпоративный). Индивидуальный. Групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 10, оптимальное 4–6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт задач (24 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- обучение: 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры,
- буклет с описанием игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (ассессмент персонала, делегирование ролей в команде, тренинги командообразования и т.п.),
- собственники бизнеса, стартапы (распределение ролей в команде, сыгровка команд),
- компании друзей.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- Делегирование ролей в команде в соответствии с наиболее органичными социальными ролями и сильными сторонами.
- Определение предпочитаемых типов для человека в коммуникации и решении задач по базису Юнга и MBTI (как дополняющий тестирование инструмент).
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Получение обратной связи.
Геймплей.
- Игроки случайным образом сначала тянут одну из 8 ролей по базису Юнга (Спортсмен, Чиновник, Предприниматель, Актер, Экстрасенс, Психолог, Мастер или Ученый), затем случайным образом выбирают одну из 24 задач по разработке эффективной стратегии делания чего-либо из 4 сфер жизни по Юнгу (Этика, Логика, Сенсорика и Интуиция в интровертном и экстравертном подтипах).
- Далее, после нескольких минут подготовки, человеку дается одна минута для презентации решения своей задачи из той роли, которую он себе ранее случайно выбрал. Все участники дают обратную связь по 1) убедительности игрока в выпавшей ему роли, 2) по полноте решения им задачи.
- В конце игры (оптимальным будет провести 4–5 итераций для группы 6–10 человек) каждый участник подводит итоги своей работы на игровом бланке и выясняет близкие ему роли, задачи и сферы жизни в целом.

Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Набор метафорических ассоциативных предметов «Мешок сокровищ»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Метафорические ассоциативные карты «Образы денег»
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Метафорические ассоциативные карты «Установки: деньги»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (кофейный перламутровый)
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Причины и следствия
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (перламутровый)
Кубик шестигранный 1,1*1,1 (черно-белый)
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Ракурс (колода+электронный формат)
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и черный перламутр)
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (золотистый перламутр)
Живу в потоке. Образы и вопросы (колода+электронный формат)
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (серый перламутр)
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Кубик +/- шестигранный белый
Коучинговая игра «Лабиринт смыслов»
Flixa Zombie
Кубик +/- шестигранный красный
Метафорические ассоциативные карты «Живу в потоке. Образы и вопросы» (электронный формат)
Мешочек для аксессуаров 10*13 красный
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Мешочек для аксессуаров 10*13 аквамарин
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (фиолетовый перламутр)
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Метафорические карты «Деньги и сексуальность»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Философская астрологическая игра «Точка сборки»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий перламутр)
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (прозрачный светлый)
Навыковая игра «Риторический покер»
Установки отношения
Метафорические ассоциативные карты «Лабиринты разума»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Мешочек для аксессуаров 10*13 желтый
Психологическая игра «Двое: Он и Она» 








