Автор игры: Антипин Никита Сергеевич.
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный игропрактик I.G.R.A. (карьерный коучинг)
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «Socionix: Стратегия успеха» — это эффективный коммуникационный тренажер, который может использоваться HR-службой для разработки и аудита HR-бренда в компании, отработки Soft Skills, отбора кандидатов на должность, закрытия вакансий топ-уровня, распределения ролей в команде, получения обратной связи, задач командообразования и многого другого.
Формат игры: Групповой закрытый (корпоративный). Индивидуальный. Групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 10, оптимальное 4–6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт задач (24 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- обучение: 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры,
- буклет с описанием игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (ассессмент персонала, делегирование ролей в команде, тренинги командообразования и т.п.),
- собственники бизнеса, стартапы (распределение ролей в команде, сыгровка команд),
- компании друзей.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- Делегирование ролей в команде в соответствии с наиболее органичными социальными ролями и сильными сторонами.
- Определение предпочитаемых типов для человека в коммуникации и решении задач по базису Юнга и MBTI (как дополняющий тестирование инструмент).
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Получение обратной связи.
Геймплей.
- Игроки случайным образом сначала тянут одну из 8 ролей по базису Юнга (Спортсмен, Чиновник, Предприниматель, Актер, Экстрасенс, Психолог, Мастер или Ученый), затем случайным образом выбирают одну из 24 задач по разработке эффективной стратегии делания чего-либо из 4 сфер жизни по Юнгу (Этика, Логика, Сенсорика и Интуиция в интровертном и экстравертном подтипах).
- Далее, после нескольких минут подготовки, человеку дается одна минута для презентации решения своей задачи из той роли, которую он себе ранее случайно выбрал. Все участники дают обратную связь по 1) убедительности игрока в выпавшей ему роли, 2) по полноте решения им задачи.
- В конце игры (оптимальным будет провести 4–5 итераций для группы 6–10 человек) каждый участник подводит итоги своей работы на игровом бланке и выясняет близкие ему роли, задачи и сферы жизни в целом.

Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Навыковая игра «Риторический покер»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Метод дилетанта, или Где зимует кузькина мать
МАК-Мастер: Умение задавать вопросы (уроки в записи)
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Совет и Предупреждение»
Ресурсная психологическая игра «Моя карта. Подарки» + метафорические карты
Живу в потоке. Образы и вопросы (колода+электронный формат)
Позиция терапевта
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Мешочек для аксессуаров 10*15
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Flixa Zombie
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Установки отношения
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (серый перламутр)
Коучинговая игра «Лабиринт смыслов» (онлайн-формат)
Кубик +/- шестигранный черный
Трансформационная игра «Код Крайона»
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (золотистый перламутр)
Причины и следствия
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Метафорические ассоциативные карты «Деловая колода»
Метафорические ассоциативные карты «La Libertad» (горы)
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Метафорические ассоциативные карты «Образы денег» (электронный формат)
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Обучающий курс по игропрактике «Мастер трансформации» (пакет «Мастер»)
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и черный перламутр)
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (кофейный перламутровый) 






