Автор игры: Антипин Никита Сергеевич.
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный игропрактик I.G.R.A. (карьерный коучинг)
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «Socionix: Стратегия успеха» — это эффективный коммуникационный тренажер, который может использоваться HR-службой для разработки и аудита HR-бренда в компании, отработки Soft Skills, отбора кандидатов на должность, закрытия вакансий топ-уровня, распределения ролей в команде, получения обратной связи, задач командообразования и многого другого.
Формат игры: Групповой закрытый (корпоративный). Индивидуальный. Групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 10, оптимальное 4–6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт задач (24 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- обучение: 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры,
- буклет с описанием игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (ассессмент персонала, делегирование ролей в команде, тренинги командообразования и т.п.),
- собственники бизнеса, стартапы (распределение ролей в команде, сыгровка команд),
- компании друзей.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- Делегирование ролей в команде в соответствии с наиболее органичными социальными ролями и сильными сторонами.
- Определение предпочитаемых типов для человека в коммуникации и решении задач по базису Юнга и MBTI (как дополняющий тестирование инструмент).
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Получение обратной связи.
Геймплей.
- Игроки случайным образом сначала тянут одну из 8 ролей по базису Юнга (Спортсмен, Чиновник, Предприниматель, Актер, Экстрасенс, Психолог, Мастер или Ученый), затем случайным образом выбирают одну из 24 задач по разработке эффективной стратегии делания чего-либо из 4 сфер жизни по Юнгу (Этика, Логика, Сенсорика и Интуиция в интровертном и экстравертном подтипах).
- Далее, после нескольких минут подготовки, человеку дается одна минута для презентации решения своей задачи из той роли, которую он себе ранее случайно выбрал. Все участники дают обратную связь по 1) убедительности игрока в выпавшей ему роли, 2) по полноте решения им задачи.
- В конце игры (оптимальным будет провести 4–5 итераций для группы 6–10 человек) каждый участник подводит итоги своей работы на игровом бланке и выясняет близкие ему роли, задачи и сферы жизни в целом.

Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (золотистый перламутр)
Психологическая трансформационная игра «Дары Богов. О мужчине: для женщин и мужчин» (настольный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Мешочек для аксессуаров 10*13 аквамарин
Трансформационная игра «11 ключей»
Метафорические ассоциативные карты «Установки: деньги»
Кубик шестигранный 1,1*1,1 (черно-белый)
Flixa Zombie
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
МАК-Мастер: Умение задавать вопросы (уроки в записи)
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и черный перламутр)
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (желтый перламутр)
Причины и следствия
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Кубик +/- шестигранный красный
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (прозрачный светлый)
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (фиолетовый перламутр)
Мешочек для аксессуаров 10*15
Метафорические ассоциативные карты «Путь мастера»
Психологическая игра «Взаимопонимание»
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Трансформационная игра «Дары Богинь. Тайна женской силы» (онлайн-формат)
Живу в потоке. Образы и вопросы (колода+электронный формат)
Навыковая игра «Риторический покер»
Метафорические ассоциативные карты «Образы денег»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Кубик +/- шестигранный черный
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий перламутр)
Подсказка
Метафорические ассоциативные карты «Установки»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое»
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб. Истории»
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Кубик шестигранный 1,1*1,1 (черно-бордовый)
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (кофейный перламутровый)
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (перламутровый)
Птица счастья офлайн+онлайн-формат
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Метафорические ассоциативные карты «Грани сексуальности»
Метафорические ассоциативные карты «Совет и Предупреждение»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и розовый перламутр)
Философская астрологическая игра «Точка сборки»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности) 




