Автор игры: Антипин Никита Сергеевич.
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный игропрактик I.G.R.A. (карьерный коучинг)
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «Socionix: Стратегия успеха» — это эффективный коммуникационный тренажер, который может использоваться HR-службой для разработки и аудита HR-бренда в компании, отработки Soft Skills, отбора кандидатов на должность, закрытия вакансий топ-уровня, распределения ролей в команде, получения обратной связи, задач командообразования и многого другого.
Формат игры: Групповой закрытый (корпоративный). Индивидуальный. Групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 10, оптимальное 4–6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт задач (24 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- обучение: 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры,
- буклет с описанием игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (ассессмент персонала, делегирование ролей в команде, тренинги командообразования и т.п.),
- собственники бизнеса, стартапы (распределение ролей в команде, сыгровка команд),
- компании друзей.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- Делегирование ролей в команде в соответствии с наиболее органичными социальными ролями и сильными сторонами.
- Определение предпочитаемых типов для человека в коммуникации и решении задач по базису Юнга и MBTI (как дополняющий тестирование инструмент).
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Получение обратной связи.
Геймплей.
- Игроки случайным образом сначала тянут одну из 8 ролей по базису Юнга (Спортсмен, Чиновник, Предприниматель, Актер, Экстрасенс, Психолог, Мастер или Ученый), затем случайным образом выбирают одну из 24 задач по разработке эффективной стратегии делания чего-либо из 4 сфер жизни по Юнгу (Этика, Логика, Сенсорика и Интуиция в интровертном и экстравертном подтипах).
- Далее, после нескольких минут подготовки, человеку дается одна минута для презентации решения своей задачи из той роли, которую он себе ранее случайно выбрал. Все участники дают обратную связь по 1) убедительности игрока в выпавшей ему роли, 2) по полноте решения им задачи.
- В конце игры (оптимальным будет провести 4–5 итераций для группы 6–10 человек) каждый участник подводит итоги своей работы на игровом бланке и выясняет близкие ему роли, задачи и сферы жизни в целом.

Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Установки отношения
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Трансформационная игра «11 ключей»
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Flixa Zombie
Левополушарные метафорические карты «Д.А.Р. Работа»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Навыковая игра «Риторический покер»
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Бизнес-игра, тренажер по продажам «Need for Sales»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Трансформационная игра «Код Крайона»
Метафорические ассоциативные карты «Ситуации» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб» 



