Автор игры: Антипин Никита Сергеевич.
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный игропрактик I.G.R.A. (карьерный коучинг)
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «Socionix: Стратегия успеха» — это эффективный коммуникационный тренажер, который может использоваться HR-службой для разработки и аудита HR-бренда в компании, отработки Soft Skills, отбора кандидатов на должность, закрытия вакансий топ-уровня, распределения ролей в команде, получения обратной связи, задач командообразования и многого другого.
Формат игры: Групповой закрытый (корпоративный). Индивидуальный. Групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 10, оптимальное 4–6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт задач (24 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- обучение: 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры,
- буклет с описанием игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (ассессмент персонала, делегирование ролей в команде, тренинги командообразования и т.п.),
- собственники бизнеса, стартапы (распределение ролей в команде, сыгровка команд),
- компании друзей.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- Делегирование ролей в команде в соответствии с наиболее органичными социальными ролями и сильными сторонами.
- Определение предпочитаемых типов для человека в коммуникации и решении задач по базису Юнга и MBTI (как дополняющий тестирование инструмент).
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Получение обратной связи.
Геймплей.
- Игроки случайным образом сначала тянут одну из 8 ролей по базису Юнга (Спортсмен, Чиновник, Предприниматель, Актер, Экстрасенс, Психолог, Мастер или Ученый), затем случайным образом выбирают одну из 24 задач по разработке эффективной стратегии делания чего-либо из 4 сфер жизни по Юнгу (Этика, Логика, Сенсорика и Интуиция в интровертном и экстравертном подтипах).
- Далее, после нескольких минут подготовки, человеку дается одна минута для презентации решения своей задачи из той роли, которую он себе ранее случайно выбрал. Все участники дают обратную связь по 1) убедительности игрока в выпавшей ему роли, 2) по полноте решения им задачи.
- В конце игры (оптимальным будет провести 4–5 итераций для группы 6–10 человек) каждый участник подводит итоги своей работы на игровом бланке и выясняет близкие ему роли, задачи и сферы жизни в целом.

Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Метафорические ассоциативные карты «Установки»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсное послание» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Причины и следствия
Онлайн-версия трансформационной игры «Танго вдвоём»
Трансформационная психологическая игра «Искусство баланса»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Метафорические ассоциативные карты «Мужественность»
Метафорические ассоциативные карты «Совет и Предупреждение»
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Трансформационная психотерапевтическая игра-сказка «Пробуждение»
Метафорические ассоциативные карты «Деловая колода»
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое»
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Метафорические ассоциативные карты «Абстрактная риторика» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Установки: деньги»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсная весточка» (колода+электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб. Истории»
Метафорические карты «Деньги и сексуальность» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Голос самореализации» (электронный формат)
Счастье в мелочах (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «99 Волшебных вопросов» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Код денег» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Эмоции в +» (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Живу в потоке. Образы и вопросы» (электронный формат)
Трансформационная игра «11 ключей»
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Коучинговая игра «Бизнес-стратегия»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Бизнес-игра, тренажер по продажам «Need for Sales»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Трансформационная игра «Пробуждение Афродиты» (настольный+онлайн-формат)
Психокоррекция пищевого поведения с помощью МАК
Психоаналитическая игра «Тандем» 




