Автор игры: Антипин Никита Сергеевич.
- Консультант по стратегическому маркетингу и персональному брендингу (nikitaantipin.ru)
- Владелец маркетингового агентства МаркетЁру.Ру(marketeru.ru)
- Член Гильдии МаркетологовРоссии
- Сертифицированный коуч ICE, ICTA.
- Cертифицированный игропрактик I.G.R.A. (карьерный коучинг)
- Сертифицированный соционик-диагност
Игра «Socionix: Стратегия успеха» — это эффективный коммуникационный тренажер, который может использоваться HR-службой для разработки и аудита HR-бренда в компании, отработки Soft Skills, отбора кандидатов на должность, закрытия вакансий топ-уровня, распределения ролей в команде, получения обратной связи, задач командообразования и многого другого.
Формат игры: Групповой закрытый (корпоративный). Индивидуальный. Групповой открытый (случайный состав игроков).
Количество игроков: Минимальное — 1, максимальное — 10, оптимальное 4–6.
Время игры: 1–3 часа.
В комплект игры входит:
- игровое поле А2 (баннерная ткань),
- кубик D6,
- набор карт задач (24 карт),
- бланк игрока,
- упаковка (брендированный пластиковый тубус с ручкой),
- обучение: 2 часа обучения автором игры (видео или удаленная консультация) или игра не более, чем на 6 человек,
- именной сертификат мастера игры,
- буклет с описанием игры.
Целевая аудитория игры:
- HR-отделы (ассессмент персонала, делегирование ролей в команде, тренинги командообразования и т.п.),
- собственники бизнеса, стартапы (распределение ролей в команде, сыгровка команд),
- компании друзей.
Задачи, решаемые с помощью игры:
- Делегирование ролей в команде в соответствии с наиболее органичными социальными ролями и сильными сторонами.
- Определение предпочитаемых типов для человека в коммуникации и решении задач по базису Юнга и MBTI (как дополняющий тестирование инструмент).
- Игровой ассессмент кандидатов на вакансию, определение их слабых и сильных сторон и ключевых компетенций, создание карт компетенций персонала.
- Глубокий коммуникационный тренажер для сплочения команд и прокачки Soft Skills.
- Получение обратной связи.
Геймплей.
- Игроки случайным образом сначала тянут одну из 8 ролей по базису Юнга (Спортсмен, Чиновник, Предприниматель, Актер, Экстрасенс, Психолог, Мастер или Ученый), затем случайным образом выбирают одну из 24 задач по разработке эффективной стратегии делания чего-либо из 4 сфер жизни по Юнгу (Этика, Логика, Сенсорика и Интуиция в интровертном и экстравертном подтипах).
- Далее, после нескольких минут подготовки, человеку дается одна минута для презентации решения своей задачи из той роли, которую он себе ранее случайно выбрал. Все участники дают обратную связь по 1) убедительности игрока в выпавшей ему роли, 2) по полноте решения им задачи.
- В конце игры (оптимальным будет провести 4–5 итераций для группы 6–10 человек) каждый участник подводит итоги своей работы на игровом бланке и выясняет близкие ему роли, задачи и сферы жизни в целом.

Метафорические ассоциативные карты «Источник жизни»
Трансформационная игра «11 ключей»
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Метафорические ассоциативные карты «Emmanuelle. Лики женской сексуальности»
Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Подсказка
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Деловая колода»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Трансформационная игра «Женское счастье»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Навыковая игра «Риторический покер»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)» 






