Полное название игры. Трансформационная игра «Кузница Успеха. Как стать мастером своего дела».
Авторы игры: Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги. Елена Шах. Психолог, игропрактик, тренер НЛП, Профессиональный сертифицированный коуч.
Тип игры. Настольная, трансформационная, коучинговая.
Форматы игры. Может проводиться как в открытом, так и корпоративном формате.
Возможные запросы для игры.
- достижение конкретной цели
- исследование стратегии неудачи в достижении цели и ее изменение
- исследование собственной стратегии достижения целей и ее улучшение
- командообразование и стратегическое планирование совместного проекта
Количество игроков. Минимальное – 1, максимальное – 6, оптимальное – 4.
Время игры. От 2 до 4 часов. Среднее стандартное время 3 часа.
Общее описание игры:
Плох тот подмастерье, что не желает стать Мастером. Ведь только Мастер своего дела может вдохнуть жизнь в то, что делает.
А кто самые лучшие Мастера? У кого стоит учиться? Конечно, у подгорного народа! Ведь жители Подгорного Царства владеют секретами мастерства!
И теперь у вас есть уникальная возможность пройти горными туннелями и шахтами с самоцветами, оказаться в кузнеце и алхимической лаборатории, посетить сокровищницу и пещеру Мудрости, достигнуть Зала Славы и выпить чарочку крепкой настойки в трактире.
Как играть в игру?
Игровое поле состоит из девяти взаимосвязанных позиций. Отвечая на вопросы позиций и переходов, игрок получает развернутый план действий успешного достижения желаемого результата. Задача игрока – сделать полный круг, побывав на всех 9 позициях поля, и ответить на все вопросы игры. Игра начинается и завершается с позиции № 1«Врата в Подгорное Царство».
Целевая аудитория игры.
- Все, кто хочет стать еще более эффективными в достижении своих целей.
- Люди, которые столкнулись с неудачами и хотят предотвратить их в будущем.
- Бизнесмены, которые планируют начать, расширить или трансформировать свое дело.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- выявить сильные и слабые стороны игрока,
- определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание при достижении цели,
- отыскать необходимые ресурсы, чтобы получить желаемый результат.
- научиться принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели.
Комплектация электронной версии игры:
- Электронное игровое поле в PowerPoint
- Индивидуальные карточки игрока в PowerPoint
- Электронная колода карточек «Позиции»
- Электронная колода карточек «Переходы»
- Электронная колода метафорических карт «Сокровища Подгорного народа»
- Электронная колода метафорических карт «Пословицы Подгорного народа»
- Электронные фишки и кристаллы
- Телеграм-бот для проведения «дорожной» версии игры
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата
Купить расширенную версию игры (коробка+онлайн).
Обучение входит в стоимость. Онлайн-обучение (Skype + видеоуроки) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего)
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов). Психологическое образование не обязательно.
Отзывы
Отзывов пока нет.