Универсальная трансформационная игра «Мысленити».
Автор игры Марина Семененко. Психолог, игропрактик, автор трансформационной игры «Мысленити», психотерапевт в области детско-родительских отношений, подросткового кризиса, психосоматики, самоценности и личности границ, детская травма и страхи у взрослых, специалист по работе с МАК-картами.
Тип игры. Трансформационная (психологическая).
Форматы игры. Групповой открытый и закрытый, индивидуальный.
Возможные запросы для игры:
- «Как улучшить отношения с …»
- «Что поможет мне достичь …»
- «Какие скрытые препятствия я не вижу на пути к …»
- «Как заработать на …»
- «На какой ресурс мне стоит опираться, чтобы получить…»
- «В чем скрытая выгода чего-либо…»
- «Что поможет мне быть гармоничной …»
- «Что мне поможет встретить свою любовь»
- «Как мне распутать свои мысли?» и многие другие.
Количество игроков. От 1 до 10 человек, оптимальное — 4 человека (для глубокой проработки).
Время игры. От 30 минут до 4 часов.
Игра «Мысленити» – психологическая трансформационная игра, в основе которой лежит прохождение 6 стадий распутывания узелков / преград. Только после прохождения узелка/преграды возможно движение к цели по каждой сфере. Проходя стадии, игрок находит свои негативные установки, страхи, но и находит внутренний потенциал для перезагрузки и формирования позитивных установок для достижения цели.
Игра терапевтическая и энергетически мощная.
Общие правила.
Игра проходит в оффлайн или онлайн-формате на платформе PSYСards. Возможны как групповые, так и индивидуальные сессии.
С помощью игрового кубика или самостоятельно игрок выбирает сферу (клубок) и проходит путь из 6 этапов (узелков), а именно:
- Мысли (идеи в голове) – наши установки, которые не дают нам совершить шаг вперед.
- Чувства – наши эмоциональные проявления, на которые стоит обратить внимание в рамках своего запроса.
- Страхи – наши внутренние блоки, чего мы боимся и что мы можем в себе не признавать. Задача увидеть, проанализировать и победить их.
- Ресурсы – это положительные карты, которые позволяют нам найти внутренний потенциал и обрести силу для победы над страхом и выходом на другой уровень жизни.
- Аффирмации – наши позитивные установки, которые дадут нам совершить шаг вперед.
- Выход – переход на другой клубок или выход из игры. Обязательное подведение итогов работы на клубке.
Целевая аудитория игры. Возраст: 14+. Игра служит психологу (психотерапевту и т.д.) помощником на консультации, особенно когда клиент не может определиться со сферой, в которой хочет улучшить результаты, для вечеринок и встреч, для самостоятельной работы над собой.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
Игра «Мысленити» позволит:
- привести мысли в порядок;
- распутать накопленные узлы,
- выработать конкретный план дальнейших действий в жизни.
Цель игры:
- определить проблему в одной из сфер жизни;
- проработать базовое состояние;
- освободиться от негативных установок;
- найти внутренний потенциал;
- обрести силу для победы над страхом;
- наметить шаги движения на другой уровень жизни.
Комплектация игры (офлайн-формат):
- Кубик 6 граней
- Фишки для игры – 10 шт.
- Колода «Мысли» – 64 шт.
- Колода «Чувства» – 32 шт.
- Колода «Ресурсы. Деньги» – 47 шт.
- Колода «Ресурсы. Я» – 35 шт.
- Колода «Ресурсы. Мы» – 30 шт.
- Колода «Ресурсы. Карьера» -30 шт.
- Колода «Ресурсы. Смысл жизни» – 30 шт.
- Колода «Ресурсы. Здоровье» – 36 шт.
- Колода «Страхи. Деньги» – 24 шт.
- Колода «Страхи. Я» – 30 шт.
- Колода «Страхи. Мы» – 30 шт.
- Колода «Страхи. Карьера» – 30 шт.
- Колода «Страхи. Смысл жизни» – 31 шт.
- Колода «Выгоды+Аффирмации. Здоровье» – 390 шт.
- Колода «Аффирмации. Деньги» – 29 шт.
- Колода «Аффирмации. Я» – 32 шт.
- Колода «Аффирмации. Мы» – 40 шт.
- Колода «Аффирмации. Карьера» – 40 шт.
- Колода «Аффирмации. Смысл жизни» – 40 шт.
- Инструкция
- Коробка
Обучение проводится онлайн в формате тридцатиминутной консультации.
Игра подходит для психологов, психотерапевтов, коучей или игропрактиков. Каждый ее может вести согласно своему уровню знаний.

Трансформационная диагностическая игра «Энергия рода»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Коучинговая игра «Бизнес-стратегия»
Бизнес-игра, тренажер по продажам «Need for Sales» 

















