Автор игры Евгения Елисеева.
Тип игры. Настольная, трансформационная, психологическая
Форматы игры. Может проводиться как в открытом, так и индивидуальном формате.
Возможные запросы для игры.
- поиск любимого дела,
- поиск источника дополнительного дохода
Количество игроков. Минимальное – 1, максимальное – 8, оптимальное – 6.
Время игры. От 2 до 4х часов. Среднее стандартное время 3 часа.
Японское понятие ИКИГАЙ сложно однозначно перевести на русский язык, но примерно можно расшифровать как «то, что придает жизни смысл, то, что заставляет нас просыпаться каждое утро с радостью». Другими словами, икигай — это по-восточному изящное и компактное определение Вашего главного интереса, того дела, которое приносит радость в Вашу жизнь.
Для кого будет интересна эта игра:
- для все тех, кто ещё в поиске себя,
- для тех, кто хочет найти свои новые таланты,
- для тех, кто хочет поверить в себя,
- для тех, кто хочет (уже давно хочет) запустить своё дело,
- для тех, кто хочет наполнить себя энергией и ресурсами,
- для тех, кто хочет заниматься любимым делом в удовольствие и наслаждение,
- для тех, кто хочет наладить свои взаимоотношения с деньгами.
В игре также вы узнаете:
- свои таланты, возможности, способности и ресурсы,
- свои профессиональные и личные качества в разных областях своей жизни,
- определите свои идеи, ценности и миссию в любимом деле.
Есть четыре базовых составляющие, объединив которые можно найти свой Икигай: увлеченность, собственные навыки и умения, потребности людей и достойная оплата. Игрокам предстоит исследовать эти 4 области жизни, а также их пересечения, чтобы найти то, что станет действительно делом всей жизни. Задача игроков – кидая кубик, перемещая фишку по 16 зонам поля и опираясь на подсказки трех колод метафорических карт, попасть на поле «Икигай».
Целевая аудитория игры.
- Взрослые и подростки, которые хотят открыть свои внутренние таланты и воплотить их в жизнь.
- Люди, которые пока не определились с главным делом и ищут свое место в жизни.
- Предприниматели, которые планируют начать или расширить свое дело.
- Психологи, тренеры, коучи, которые хотят найти свою тему и целевую аудиторию и максимально реализоваться как специалистам.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Поиск оптимального баланса между люблю, умею, надо и полезно.
- Раскрытие новых ресурсов и талантов.
- Обретение внутренней гармонии и поиск собственного предназначения.
- Избавление от страха перемен и неудачи
- Повышение веры в себя и свои возможности
Комплектация электронной версии игры:
- Электронное игровое поле в PowerPoint
- Индивидуальные карточки игрока в PowerPoint
- Электронная колода метафорических карт«Ресурсы мира. Природа»
- Электронная колода метафорических карт «Советы мудрых»
- Электронная колода метафорических карт «Икигай»
- Электронная колода метафорических карт «Музыка Хокку»
- Электронные фишки и кубик
- Телеграм-бот для проведения «дорожной» версии игры
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата
Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего).
Купить расширенную версию игры (коробка+онлайн).
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
- Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов)
- Психологическое образование не обязательно.
Отзывы
Отзывов пока нет.