Полное название игры. Трансформационная игра «Точка роста».
Автор игры Паромчик Лариса.
– Сертифицированный игропрактик (Московский психолого-социальный университет).
– Психолог (Высшая школа психологии).
– Автор курса по обучению игропрактиков, приглашенный спикер на темы преодоления прокрастинации и самосаботажа, выхода из состояния «знаю чего хочу, но не делаю».
– 1500+ часов обучения и личной терапии.
– 2000+ игровых часов.
Тип игры. Психологическая, коучинговая.
Форматы игры:
– индивидуальная,
– групповой открытый,
– групповой закрытый.
Возможные запросы для игры:
– хочу понять, как быстрее двигаться к цели, что мешает реализовать потенциал и останавливает на пути к желаемому (состояние знаю, чего хочу, но не делаю),
– хочу избавиться от ощущения потерянности и каши в голове, лучше узнать себя, понять свои истинные мотивы и желания,
– хочу вернуть в жизнь яркие краски и изменить внутреннее состояние,
– я боюсь продавать, не чувствую своей ценности, не могу поставить высокую цену на услуги, хочу это изменить,
– хочу начать проявлять себя, раскрыться, раскрыть свой потенциал,
Количество игроков: от 1 до 4 участников.
Время игры: от 2 до 5 часов в зависимости от количества участников.
Общее описание игры. «Точка Роста» — игра, после которой клиенты получают реальные результаты и начинают действовать! Цель игры — найти свою точку роста и начать действовать.
Игра построена таким образом, чтобы клиент за одну игру проработал все важные моменты, касаемые его ситуации и запроса. В игре есть мануал с вопросами для каждого поля, что позволяет ведущему легко ориентироваться в ней и помогать клиенту.
В результате игры вы поймете, что вас останавливало от достижения желаемого, какой путь лучше выбрать, чтобы быстрее и легче дойти до цели, откуда взять ресурсы и как пройти путь без страхов и сомнений. С помощью механики игры вы откроете в себе новые способности и качества, которые помогут с легкостью достигнуть любой цели.
Очень часто в процессе игры всего за 2–3 часа решаются вопросы и внутренние конфликты, которые годами не могли решиться самостоятельно или в терапии.
Как играть в игру? Общие правила. Игра состоит из 5 этапов. Начинается с уточнения запроса игрока, после чего игрок переходит на 2 этап игры, которое называется пространство вариантов, где игрок двигается по полю с помощью броска игрового кубика и в зависимости от выпавшего значения работает с метафорическими картами.
Этап состоит из 9 позиций, каждой из которой соответствует своя колода метафорических карт и вопросы, на которые должен найти ответ игрок.
После прохождения 2 этапа, игрок переходит на 3 уровень игры, который называется пространство советов, где участники общаются между собой и получают ресурсные послания.
Сразу за ним следует 4 этап, который называется пространством убеждений, и это трансформационный этап игры, на котором участники работают со своими ограничивающими убеждениями.
После того как работа на 4 этапе игры завершена, игрок переходит на финальный этап игры «Точка роста», где он подводит итоги, делает выводы и пишет план действий, который поможет реализовать ему цель, поставленную на игру.
Целевая аудитория игры. Кому будет интересна игра. Возраст с которого можно играть в игру — 18 лет.
– люди, которые увлекаются саморазвитием, психологией и хотят узнать больше о себе;
– люди, у которых есть проблемы из области запросов, которые решает игра (проблемы в достижении целей, запутанности в своем движении, состояние ступора, непонимание, что делать дальше), и которые хотят решить их за 1 встречу;
– люди, которые любят настольные игры и хотят попробовать что-то новое, провести время с пользой и лучше узнать себя;
– психологам, коучам, МАК-специалистам для изучения новых направлений и продуктов на рынке.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
– Игра помогает построить план действий для достижения цели.
– Понять, какие ближайшие шаги можно сделать.
– Помогает разобраться со страхами и сопротивлением, которые есть.
– Помогает настроиться на успех в решении задач, обрести веру в себя.
– Помогает принять важное решение.
– Избавиться от ощущения запутанности и каши в голове.
– Посмотреть на свою ситуацию по-другому и увидеть новые возможности.
Комплектация игры:
1. Игровое поле — 1 шт.
2. Метафорические карты (МАК):
– Колода МАК «Образ» — 35 карт женских образов, 35 карт мужских образов.
– Колода МАК «Тени» — 35 карт.
– Колода МАК «Ситуации» — 35 карт.
– Колода МАК «Ресурсные послания» — 35 карт.
– Колода МАК «Слова» — 35 карт.
3. Методическое пособие к игре.
4. Сертификат ведущего игры «Точка Роста» — 1 шт.
5. Тубус с ручкой — 1 шт.
6. Кубик шестигранник — 2 шт.
7. Фишки игроков — 5 шт.
Онлайн-версия игры реализована в 2 вариантах: в виде презентации и на специальной онлайн-платформе. Ведущий сам выбирает предпочтительный способ проведения. 1) В случае выбора платформы абонентская плата за пользование платформой составит 2000 рублей в месяц. 2) В случае использования презентации это бесплатно. Цифровая версия игры входит в стоимость игрового комплекта.
Обучение проходит онлайн. Доступ к обучению входит в стоимость игрового комплекта, доступ к нему открывается после покупки игры.
В обучение входят:
– 9 модулей обучения с домашними заданиями и личной обратной связью по всем вопросам:
Модуль 1: Знакомство с профессией игропрактик.
Модуль 2: База и основа проведения игр.
Модуль 3: Знакомство с игрой.
Модуль 4: 1 этап игры — Выяснение запроса.
Модуль 5: 2 этап игры — Пространство вариантов.
Модуль 6: 3 этап игры — Пространство советов.
Модуль 7: 4 этап игры — Пространство убеждений.
Модуль 8: 5 этап игры — Точка Роста. Пространство выводов.
Модуль 9: Сертификация.
– Игра «Точка Роста» и комплект из 5 колод метафорических карт (онлайн), которые можно использовать как с игрой, так и отдельно
– 3 встречи в ZOOM без ограничения по времени с ответами на любые вопросы.
– Обратная связь по проведенным играм на протяжении обучения.
– Обратная связь по проведённой игре с клиентом для сертификации в качестве ведущего игры «Точка роста».
– Сертификат ведущего игры «Точка Роста»/
– Отдельный блок самопомощи для личной проработки/
– Доступ к сообществу игропрактиков по итогу обучения, где можно будет общаться, разбирать сложности, получать обратную связь по своей практики от меня и от уже практикующих ведущих игры «Точка Роста».
Длительность обучения — 1,5 месяца, доступ к материалам курса — 1 год.
Есть ли поддержка ведущего после игры? Доступ к сообществу игропрактиков по итогу обучения, где можно будет общаться, разбирать сложности, получать обратную связь по своей практики от автора и от уже практикующих ведущих игры «Точка Роста».
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Возможно обучение с нуля, либо уже практикующим специалистам (коучи, психологи, игропрактики, МАК-специалисты). Личные качества: желание помогать людям, эмпатия, тяга к психологии.

Трансформационная коучинговая игра «Остров Изобилия»
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Метафорические карты «Программы. Сценарии. Силы Рода»
Метафорические ассоциативные карты «Песня Вселенной» (карты внутренней энергии)
Психологическая трансформационная игра «Твои большие деньги»
Трансформационная игра «В поисках затерянных ресурсов» (электронный формат с возможностью печати)
Психологическая ресурсная игра «Девичник»
Авторская шаманская трансформационная игра «Сказки о Силе»
Трансформационная игра «Территория жизни — наслаждение жизненным путём» (онлайн-формат)
Настольная психологическая игра-тренинг «Сокровища моря Отношений»
Навыковая игра «Риторический покер» 



















