Полное название игры. Трансформационная игра «Точка роста».
Автор игры Паромчик Лариса.
– Сертифицированный игропрактик (Московский психолого-социальный университет).
– Психолог (Высшая школа психологии).
– Автор курса по обучению игропрактиков, приглашенный спикер на темы преодоления прокрастинации и самосаботажа, выхода из состояния «знаю чего хочу, но не делаю».
– 1500+ часов обучения и личной терапии.
– 2000+ игровых часов.
Тип игры. Психологическая, коучинговая.
Форматы игры:
– индивидуальная,
– групповой открытый,
– групповой закрытый.
Возможные запросы для игры:
– хочу понять, как быстрее двигаться к цели, что мешает реализовать потенциал и останавливает на пути к желаемому (состояние знаю, чего хочу, но не делаю),
– хочу избавиться от ощущения потерянности и каши в голове, лучше узнать себя, понять свои истинные мотивы и желания,
– хочу вернуть в жизнь яркие краски и изменить внутреннее состояние,
– я боюсь продавать, не чувствую своей ценности, не могу поставить высокую цену на услуги, хочу это изменить,
– хочу начать проявлять себя, раскрыться, раскрыть свой потенциал,
Количество игроков: от 1 до 4 участников.
Время игры: от 2 до 5 часов в зависимости от количества участников.
Общее описание игры. «Точка роста» — игра, после которой клиенты получают реальные результаты и начинают действовать! Цель игры — найти свою точку роста и начать действовать.
Игра построена таким образом, чтобы клиент за одну игру проработал все важные моменты, касаемые его ситуации и запроса. В игре есть мануал с вопросами для каждого поля, что позволяет ведущему легко ориентироваться в ней и помогать клиенту.
В результате игры вы поймете, что вас останавливало от достижения желаемого, какой путь лучше выбрать, чтобы быстрее и легче дойти до цели, откуда взять ресурсы и как пройти путь без страхов и сомнений. С помощью механики игры вы откроете в себе новые способности и качества, которые помогут с легкостью достигнуть любой цели.
Очень часто в процессе игры всего за 2–3 часа решаются вопросы и внутренние конфликты, которые годами не могли решиться самостоятельно или в терапии.
Как играть в игру? Общие правила. Игра состоит из 5 этапов. Начинается с уточнения запроса игрока, после чего игрок переходит на 2 этап игры, которое называется пространство вариантов, где игрок двигается по полю с помощью броска игрового кубика и в зависимости от выпавшего значения работает с метафорическими картами.
Этап состоит из 9 позиций, каждой из которой соответствует своя колода метафорических карт и вопросы, на которые должен найти ответ игрок.
После прохождения 2 этапа, игрок переходит на 3 уровень игры, который называется пространство советов, где участники общаются между собой и получают ресурсные послания.
Сразу за ним следует 4 этап, который называется пространством убеждений, и это трансформационный этап игры, на котором участники работают со своими ограничивающими убеждениями.
После того как работа на 4 этапе игры завершена, игрок переходит на финальный этап игры «Точка роста», где он подводит итоги, делает выводы и пишет план действий, который поможет реализовать ему цель, поставленную на игру.
Целевая аудитория игры. Кому будет интересна игра. Возраст с которого можно играть в игру — 18 лет.
– люди, которые увлекаются саморазвитием, психологией и хотят узнать больше о себе;
– люди, у которых есть проблемы из области запросов, которые решает игра (проблемы в достижении целей, запутанности в своем движении, состояние ступора, непонимание, что делать дальше), и которые хотят решить их за 1 встречу;
– люди, которые любят настольные игры и хотят попробовать что-то новое, провести время с пользой и лучше узнать себя;
– психологам, коучам, МАК-специалистам для изучения новых направлений и продуктов на рынке.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
– Игра помогает построить план действий для достижения цели.
– Понять, какие ближайшие шаги можно сделать.
– Помогает разобраться со страхами и сопротивлением, которые есть.
– Помогает настроиться на успех в решении задач, обрести веру в себя.
– Помогает принять важное решение.
– Избавиться от ощущения запутанности и каши в голове.
– Посмотреть на свою ситуацию по-другому и увидеть новые возможности.
Онлайн-версия игры реализована в 2 вариантах: в виде презентации и на специальной онлайн-платформе. Ведущий сам выбирает предпочтительный способ проведения. 1) В случае выбора платформы абонентская плата за пользование платформой составит 2000 рублей в месяц. 2) В случае использования презентации это бесплатно.
Обучение проходит онлайн. Доступ к обучению входит в стоимость игрового комплекта, доступ к нему открывается после покупки игры.
В обучение входят: 9 модулей обучения с домашними заданиями и личной обратной связью по всем вопросам:
Модуль 1: Знакомство с профессией игропрактик.
Модуль 2: База и основа проведения игр.
Модуль 3: Знакомство с игрой.
Модуль 4: 1 этап игры — Выяснение запроса.
Модуль 5: 2 этап игры — Пространство вариантов.
Модуль 6: 3 этап игры — Пространство советов.
Модуль 7: 4 этап игры — Пространство убеждений.
Модуль 8: 5 этап игры — Точка роста. Пространство выводов.
Модуль 9: Сертификация.
– Игра «Точка Роста» и комплект из 5 колод метафорических карт (онлайн), которые можно использовать как с игрой, так и отдельно.
– 3 встречи в ZOOM без ограничения по времени с ответами на любые вопросы.
– Обратная связь по проведенным играм на протяжении обучения.
– Обратная связь по проведённой игре с клиентом для сертификации в качестве ведущего игры «Точка роста».
– Сертификат ведущего игры «Точка роста».
– Отдельный блок самопомощи для личной проработки.
– Доступ к сообществу игропрактиков по итогу обучения, где можно будет общаться, разбирать сложности, получать обратную связь по своей практики от меня и от уже практикующих ведущих игры «Точка роста».
Длительность обучения — 1,5 месяца, доступ к материалам курса — 1 год.
Есть ли поддержка ведущего после игры? Доступ к сообществу игропрактиков по итогу обучения, где можно будет общаться, разбирать сложности, получать обратную связь по своей практики от автора и от уже практикующих ведущих игры «Точка роста».
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Возможно обучение с нуля, либо уже практикующим специалистам (коучи, психологи, игропрактики, МАК-специалисты). Личные качества: желание помогать людям, эмпатия, тяга к психологии.

Коучинговая игра «Лабиринт смыслов» (настольный+онлайн-формат)
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Навыковая игра «Риторический покер»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Мешочек для аксессуаров 10*13 аквамарин
Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Установки отношения
Мешочек для аксессуаров 10*13 коричневый
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Трансформационная игра «Код Крайона»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Набор метафорических ассоциативных предметов «Мешок сокровищ»
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (желтый перламутр)
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и черный перламутр)
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (перламутровый)
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Обучающий курс по игропрактике «Мастер трансформации» (пакет «Слушатель»)
Метафорические ассоциативные карты «Совет и Предупреждение»
Мешочек для аксессуаров 10*13 голубой
Причины и следствия
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Метафорические ассоциативные карты «Деловая колода»
Кубик +/- шестигранный черный
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
САва
Мешочек для аксессуаров 10*13 темно-зеленый
Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Мешочек для аксессуаров 10*13 оранжевый
Flixa Zombie
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (серый перламутр)
Мешочек для аксессуаров 10*15
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб»
Психологическая игра «Обретение внутренней силы» (настольный+онлайн-формат+карты «La Libertad»)
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Совет менторов: стоя на плечах гигантов
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб. Истории»
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки» 














