Игра “Flixa: Фермер” подкупает своей адаптированностью под нашу реальность. Мало найдется таких людей, которые ничего не соображают в посадке семян или сборе ягод и овощей. Поэтому любой игрок сходу найдет в Фермере то, на чем он хотел бы заработать. Правила довольно просты: у каждого игрока есть свой начальный запас семян овощей и монет, которыми он может оперировать, а еще игровое поле, на котором растет урожай. Каждый участник в процессе игры, переворачивая определенные карточки с ситуациями, может совершенствовать свои угодья – приобретать собаку, пугало, удобрения и средства от вредителей.
Игра разработана с наглядной и упрощенной математикой, понятной даже для ребенка. Предел колебания цен на активы в игре – конечный: от единицы до десяти монет. В игре всего 6 активов: картофель, морковь, помидоры, огурцы, яблоки и клубника. В начале игры необходимо посадить семена на игровом поле, защищать саженцы от вредителей и удобрять их, чтобы в конце игрового года получить достойный урожай.
В процессе игры бывают моменты, когда открытая карточка предлагает полезную опцию для улучшения своего хозяйства, но у игрока нет возможности ее приобрести. Тут в дело можно пустить свои умения договариваться и налаживать контакты с другими участниками игры. На определенных условиях игроки договариваются и совершают выгодные для двух сторон сделки.
Разработка игры началась летом 2012 года после выхода классической версии Flixa. Классическая Flixa к этому времени уже добилась успеха в летних образовательных программах для подростков и студентов. А “Flixa: Фермер” стала ее упрощенной версией, которая подошла бы для использования в игровых обучающих программах для детей младшей возрастной группы – от 8 лет. Несмотря на это с удовольствием играют в «Фермера» и взрослые.
В основе игры – идея рассказать самым младшим детям о предпринимательстве и базовых принципах экономики. Ведь торговля является неотъемлемой частью современной жизни и без нее сложно добиться эффективного результата. Многие вопросы решаются значительно проще, если люди умеют кооперироваться и заключать сделки. В этой игре условия складываются так, чтобы повысить умения и навыки игроков в заключении совместных сделок и кооперативной работы.
Наблюдая за тем, как осваивают игру дети, та основная целевая аудитория, для которой игра и предназначается, замечаешь, что маленькие игроки легко вникают в суть игры. Постепенно они привыкают к тому, что нужно вовремя суметь подсчитать набранные очки, договориться о сделке с коллегами по игровому полю, и даже положиться на свою интуицию. Ведь некоторые дополнения для улучшения хозяйства и увеличения количества монет могут быть открыты всего один раз. Поэтому игрокам стоит взвесить все за и против, чтобы совершить ход. Самые предприимчивые в конце игрового года могут собрать двойной урожай и еще сэкономить много монет. Но для этого нужно постараться не проворонить возможность, полученную в процессе игры.
Отзывы о “Flixa: Фермер” у всех, кто играл, исключительно положительные. Креативная, веселая, классная, великолепная, крутая – и это еще не полный список прилагательных, использованных фликсоманами для описания игры. За кулисами игрового процесса здорово проведенное время, приятные встречи и знакомства, дружеская атмосфера и приобретение полезных в жизни навыков. Ведь не зря слоган проекта «Игрика» гласит: «Больше, чем весело!».
Механика игры
Карточки с заданиями, располагаются по определенным правилам, формируя общее игровое поле, разное при каждой новой раздаче. Игроки по очереди открывают карты и выполняют задания. В свой ход приобретают необходимые для фермерского хозяйства инструменты и удобрения, собирают урожай. Каждый игрок ведет собственный учет финансов, тренируя устный и письменный счет. Побеждает игрок, вырастивший, собравший и продавший за 5 игровых лет (раздач карт) наиболее щедрый урожай.
Отзывы
Отзывов пока нет.