Полное название. Психолого-педагогическая настольная игра для младших школьников «Планета Эмоционариум».
Автор игры. Келина Дарья Сергеевна, учитель начальных классов, игропрактик, автор психолого-педагогической игры.
Тип игры. Психолого-педагогическая настольная игра для младших школьников.
Форматы игры: Групповой и индивидуальный.
Возможные запросы для игры. Эмоциональное напряжение у младших школьников, школьные страхи, школьная неуспеваемость, агрессия, волнение, тревога, коррекция подведения, игротерапия.
Количество игроков. Минимальное – 2 игрока, максимальное – 6 игроков, оптимальное – 6 игроков.
Время игры. Стандартное время на игру: от 1 часа до 1,5 часов.
Общее описание игры. «Планета Эмоционариум» дает возможность работать с преодолением эмоционального напряжения у младших школьников. В ходе игры дети идентифицируют себя со школьными страхами и получают над ними контроль, кроме того, страхи перестают быть пугающими, у детей появляется возможность эмоционально отреагировать и, таким образом, снять эмоциональное напряжение, снижая значимость пугающих действий или событий.
В этой игре дети могут исследовать и узнавать о различных эмоциях и способах их выражения. Это веселый и эффективный способ для детей узнать о своих эмоциях и развить необходимые навыки преодоления трудностей. Создавая безопасную и привлекательную среду, игра помогает детям повысить устойчивость и справляться с эмоциональным напряжением.
Главными персонажами игры являются инопланетяне с планеты Эмоционариум и непосредственно сами игроки.
Как играть в игру?
- В начале игры ведущему рекомендуется провести эмоциональную разрядку.
- После эмоциональной разрядки ведущий раскладывает поле и предлагает определить, по какому пути трудностей пойдет игрок.
- Игрок бросает кубик и ставит фишку на изображение того инопланетянина, на которого указал кубик. 1 – Гневин , 2 – Страхиня , 3 – Волненай, 4 – Стыдуля.
- Далее ведущий предлагает взакрытую вытягивать карточки с трудностями, затем игрок бросает кубик и становится на соответствующую клетку на игровом поле и вытягивает карточку с преодолением трудности.
- После выполнения задания, следующий игрок тянет карточку с трудностями своего инопланетянина.
- В зависимости от количества игроков и выполненных заданий, вы можете обозначить на каком конкретном ходу игроки справились со своей миссией. Например: обозначить, что после того, как каждый игрок выполнит 3 задания игра объявляется завершенной, и игроки смогли помочь инопланетянам преодолеть их трудности. Важно, чтобы каждый участник за время игры смог сделать 2-3 хода и выполнить задания.
Целевая аудитория игры. Игра полезна и интересна учащимся 1-4 классов. Играть в игру можно с 8 до 11 лет.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Снятие психоэмоционального напряжения.
- Повышение самооценки и уверенности в себе.
- Развитие эмоционального интеллекта.
- Развитие социальных навыков.
Комплектация игры:
- Игровое поле.
- Карточки с заданиями для игроков.
- Карточки с трудностями.
- Кубик.
- Фишки для игроков.
- Инструкция.
Поддержка ведущего после покупки игры. Поддержка ведущего после покупки осуществляется в личном чате с автором игры.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: специальных требований нет, игру могут проводить учителя начальных классов, детские психологи, родители.

Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Flixa Zombie
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Трансформационная деловая игра «Делай!» 















