В комплекте всего 54 игральных карты и 6 карточек стартовых локаций. Вы начинаете игру в одиночку и пытаетесь выжить среди мародеров, диких животных и восставших из мертвых – Зомби! Ваша задача – собирать и оборонять выживших, обустраивать защищенный лагерь, устраивать вылазки и зачищать местность вокруг собственной локации.
“Flixa: Zombie” – уникальная и простая игра. Вы изучите правила и сможете играть уже через 15 минут. Стандартная партия длится от 30 минут до 2 часов и состоит из 5-6 раздач карт. Считается, что за это время проходит 5-6 месяцев в постапокалиптическом мире.
Процесс игры очень прост: карточки с заданиями располагаются по определенным правилам, формируя уникальное общее игровое поле при каждой новой раздаче. Ситуация не повторится НИКОГДА! Вы не сможете обвинить другого игрока в везении – Вы сами формируете реальность, раскладывая карточки так, как Вам хочется, и Вы можете влиять на возможности в игре.
В ходе игры участники по очереди открывают карты и выполняют задания. Им приходится оборонять лагерь и искать пропитание, защищать территорию и строить забор вокруг стартовой локации, торговать с другими группами и спасать людей.
Главная цель “Flixa: Zombie” – ВЫЖИТЬ и набрать 50 победных очков.
Победить в игре можно тремя способами:
1) Завершив укрепление лагеря, собрав все средства защиты и получив сразу все 50 победных очков.
2) Набрав 50 или наибольшее количество победных очков после 5 раздач.
3) Ликвидировав в результате боевых действий все прочие лагеря выживших и заняв доминирующую позицию.
ПРАВИЛА
Главная цель игры – ВЫЖИТЬ! Второстепенные – собрать как можно более сильную и слаженную группу и спасти как можно большее количество людей. Игра идет до 50 очков либо до конца игровых раздач – месяцев. На базовом уровне сложности принято играть 5 месяцев. В этом случае побеждает игрок, спасший самое большое количество людей. Ежемесячно за каждого живущего в лагере начисляется 1 победное очко. Игроки делают вылазки за провиантом и собирают уцелевших, борются с восставшими – ходячими мертвецами, мародерами и дикими животными. Если хотите усложнить – играйте больше месяцев или без стартовых бонусов локации.
Игроки начинают в 6 разных локациях со стартовым набором запасов: по 10 единиц топлива, лекарств, защиты, оружия, еды и воды. У каждой локации есть определенные преимущества – бонусы.
Карточки раздаются по 5 на каждого играющего в одну большую фигуру в центр стола рубашками вверх по одной. Карточки должны соприкасаться минимум одной стороной – длинной или короткой друг с другом. Через одну раскладывать нельзя, по диагонали раскладывать нельзя. Одна раздача – один игровой месяц. Карточки читаются строго сверху вниз, слева направо и выполняются четко в такой последовательности! Игровые карточки показывают количество встречающихся Вам позитивных и негативных персонажей и количество найденных Вами припасов.
Игрок записывает себе в учетный лист локации количество спасенных людей и добытых ресурсов. Либо уничтожает указанное количество врагов и записывает заработанные очки. Каждого спасенного Вы обязаны кормить – на них тратится 1 единица пищи и 1 единица воды в конце игрового месяца (раздачи). Если у Вас не будет еды и воды, люди будут умирать. За каждого умершего Вы теряете 3 очка. В конце игрового месяца Вы можете менять свои ресурсы со странствующими торговцами из расчета 5 к 1.
На каждый ход Вы тратите 1 единицу топлива, если берете машину на вылазку. Только с машиной Вы можете привозить в лагерь добычу (если иного не указано на карточке). Если у Вас нету топлива или Вы не хотите его тратить, то Вы совершаете вылазку пешком. В этом случае Вы можете только отстреливать зомби и подбирать людей (если иного не указано на карточке). Если у Вас есть прицеп и две машины, Вы должны указать к которой из двух Вы его цепляете. Соответственно ресурс удвоится только в том ходу, где был прицеп. Если у Вас есть фонарик или прицеп, количество собранных при совпадении ресурсов удваивается, если и то и то – растет в 4 раза. Собрать ресурсы в двойном или четверном размере Вы можете только если осуществляете вылазку на машине.
В конце месяца (раздачи), когда открыты все карточки, Вы проводите подсчеты затрачиваемых ресурсов на содержание лагеря и производите обмен и торговлю между группами.

Трансформационная деловая игра «Делай!»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Настольная психологическая игра «Психосоматика» 





