Авторы игры: Лариса Зорина, бизнес-тренер, профессиональный оратор, основатель и руководитель проекта «Лаборатория публично речи и коммуникации Step2Future; Кирилл Гиренков, бизнес-тренер, преподаватель.
Тип игры. Настольная навыковая.
Форматы игры. Групповой открытый (случайный состав игроков), групповой закрытый (корпоративный).
Возможные запросы для игры:
- Публичная речь.
- Коммуникация.
- Харизма.
- Выступления.
- Продажи.
- Влияние на людей.
Количество игроков. Минимальное – 4, максимальное – 6, оптимальное – 5. Можно играть в парах и группах большим количеством участников.
Время игры. От 2 и до 3 часов, стандартное время на игру – 3 часа.
Общее описание игры.
Мы не выходим на сцену просто так, мы хотим влиять на аудиторию, заражать её своими идеями и вести за собой. Как наиболее эффективно приблизиться к достижению этого? Мы открываем для вас «Лабораторию харизмы» – настольную игру, которая позволит вам по-новому взглянуть на свое проявление во время выступления и влияние на аудиторию!
В этой игре вы:
- Структурируете свою речь.
- Научитесь взаимодействовать с аудиторией.
- Усилите влияние голосом и образами в речи.
- Возьмёте под контроль свой язык тела.
- А главное, сможете измерить, какие сферы проявления харизмы в речи у вас развиты лучше, а с какими стоит поработать на следующей игре!
В «Лаборатории Харизмы» скучно не бывает: яркие эксперименты, интересные наблюдения и отличные доклады позволят вам провести увлекательное и полезное исследование своей харизмы.
Как играть в игру?
Харизма – качество личности, заключающееся в способности влиять на окружающих благодаря вызываемому у них чувству поклонения, восхищения, доверия, уважения, трепета.
Вам предлагается поучаствовать в экспериментах лаборатории и раскрыть собственную харизму. Вы можете углублённо развивать навык в одном отделении Лаборатории или комплексно во всех предложенных отделениях.
Вы будете наблюдать эксперименты и оценивать их успешность с точки зрения проявленности харизмы и с точки зрения применяемости инструмента харизмы.
Отделения «Лаборатории харизмы»:
- Отделение последовательного изложения – структурирование речи.
- Отделение физического проявления – работа телом во время выступления.
- Отделение контактности аудитории – как выступающий работает с аудиторией.
- Отделение акустического влияния – красота речи и использование голоса.
Игрок выбирает сам, с какого отделения лаборатории он начнёт раскрытие своей харизмы в публичном выступлении.
В любом из отделений участник кидает кубик и получает задание, которое позволит раскрыть направление именно этой лаборатории.
Получив задание, участник выбирает, 1-й или 2-й уровень задания он выполняет. За первый уровень участник получает баллы только от других участников. За второй уровень – дополнительный балл: за выполнение второго задания участник получает его от ведущего.
Игрок вправе сам выбирать, в каких лабораториях он будет развивать свою харизму, но в течение игры он сделает 4 выступления.
Целевая аудитория игры. Кому полезна и интересна игра?
- Предприниматели.
- Эксперты.
- Спикеры.
- Руководители.
- Все, кому нужно развивать навык выступления.
Играть можно с 16 лет. 16+
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Развивает коммуникативные навыки.
- Развивает навыки публичной речи.
- Тренирует навык структурирования речи.
- Тренирует навык работы телом в публичной речи.
- Тренирует навык использования голоса в публичной речи.
- Тренирует навык взаимодействия с аудиторией во время выступления.
- Развивает харизму.
- Организует интеллектуальный отдых.
Комплектация игры.
-
- Поле игры «Лаборатория харизмы». Каждое поле предполагает 6 заданий для раскрытия этой части харизмы.
- Карточки:
- Тема – 30 шт.
- За и против – 20 шт.
- Метафора – 30 шт.
- Аудитория – 20 шт.
- Крылатые выражения – 20 шт.
- Цитаты – 20 шт.
- Фишки игроков – 6 шт.
- Игровой кубик – 1 шт.
- Жетоны оценок.
- Задание (ч/б) – 120 шт.
- Задание (цвет) – 120 шт.
- Впечатление (ч/б) – 120 шт.
- Впечатление (цвет) – 120 шт.
- Звезда (ч/б) – 24 шт.
- Звезда (цвет) – 24 шт.
Как реализована онлайн-версия игры. Презентация в формате PPTX для проведения онлайн-версии игры, входит в комплект.
Обязательное обучение ведущего от авторов игры 1,5-2 часа в онлайн формате. Входит в стоимость. Обучение нескольких ведущих одного комплекта (для корпоративных университетов) обсуждается отдельно.
Игра дополнена специальным методическим пособием по публичным выступлениям, помогающим объяснять задания и давать обратную связь (45 стр, формат pdf.)
Поддержка ведущего после покупки игры. Есть чат ведущих.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Необходим опыт ведения навыковых игр или тренингов (мастер-классов). Знания в теме публичных выступлений.

Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Мини-тренинг по самоценности с элементами арт-терапии «ЛюбимаЯ» (для коучей, психологов тренеров)
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Трансформационная игра «11 ключей»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Навыковая игра «Риторический покер»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Flixa Zombie
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Трансформационная игра «Территория денег» (настольный формат)
Коуч-помощь (трансформационные психологические карты)
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Дары Богинь (электронный формат)+ 15 техник для работы с МАК
Психокоррекция пищевого поведения с помощью МАК
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Причины и следствия
Подсказка
Настольный финансово-экономический бизнес-тренажер «Денежный поток олигарха»
Метафорические ассоциативные карты «Совет и Предупреждение»
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое» 

















