Онлайн-версия коучинговой игры «Лабиринт смыслов».
Авторы и регалии:
Шаталина Светлана — коуч ACC ICF, апликант PCC ICF, руководитель по развитию в офлайн-проектов и экспертов. Ex-Head of business development sales ПАО Мегафон, ПАО МТС, ПАО Вымпелком.
Немчикова Елена — магистр психологии, МАК-коуч и игропрактик, соавтор т-игр «Живу в потоке», «Дары Богов. О мужчинах для женщин и мужчин», «Птица Счастья», «Лабиринт смыслов», автор 8 МАК-колод «Фокус», «Счастье в мелочах», «Свет души», «Грибочки», «МАК-вопросы», «Живу в потоке. Образы», «Лики лисы», «Ракурс» и авторского курса по работе с МАК-картами «МАК-мастер: Умение задавать вопросы».
Коучинговая игра «Лабиринт смыслов» — инструмент, помогающий участникам взглянуть со стороны на насущные вопросы и найти наилучшие решения, как в полноценном цикле коуч-сессий. Игра «Лабиринт смыслов» основана на проективной методике, которая работает через ассоциации, ментальные (мысленные) структуры, которые пришли игроку на уровне взаимодействия с бессознательным.
Цель игры: поиск смыслов, истинных потребностей и личных мотивов для достижения желаемого с формированием по итогу игры последовательности шагов для достижения своей цели
Результаты игры: план действий. В любой ситуации все начинается с мыслей, а результатом являются действия человека. Игра позволяет простроить стратегии движения к решению важных для участников вопросов.
О чем игра:
Надпись, найденная на одном из древнейших лабиринтов, гласит: «Безумие или смерть — вот что находит здесь слабый и порочный, одни лишь сильные и добрые находят здесь жизнь и бессмертие».
Лабиринт — это место, наделенное особой силой. Оно воплощает зону перехода между двумя мирами, а сам лабиринт является символическими вратами.
Зайдя в Лабиринт своего бессознательного в игре, вы познакомитесь лицом к лицу со своими страхами и установками, которые могут сдерживать вас от реализации задуманного.
В процессе игры вы сможете расставить приоритеты, определиться с желаниями, целями, ценностями, признать свои страхи и убеждения, понять, что сейчас препятствует задуманным изменениям.
По завершении самостоятельно создадите план действий на ближайшее время, касающийся той сферы деятельности, с которой зашли в «Лабиринт смыслов».
«Бессознательные мысли находят себе выражение необычным путем, посредством внешних ассоциаций, в форме модификации других мыслей» З. Фрейд «Психопатология обыденной жизни».
Возможные запросы для игры: самопознание, самореализация, проверка цели, достижение цели, поиск опоры при движении к цели.
- Найти смысл жизни в текущий момент.
- Понять мешающие и продвигающие поведенческие стратегии.
- Исследовать значение и важность насущных задач и вопросов.
- Осознать свои истинные потребности.
- Проанализировать возможные сценарии развития событий.
- Понять свои критерии мотивации.
- Создать работающий для себя сценарий развития событий.
В процессе игрок решает при помощи средств игры одну свою задачу (под индивидуальный запрос, который формулируется при входе в игру).
Играть в игру можно любое количество раз с разными запросами.
Целевая аудитория игры.
Игра будет полезна и интересна людям в личностном развитии, исследовании своих мыслей, стратегий поведения, анализе работающих паттернов и тех, которые пришло время заменить. Будет полезна тем, кто запутался и стоит перед выбором, ищет свою дорогу и решение своей ситуации, поможет исследовать истинные желания и цели.
Игра «Лабиринт смыслов» — это инструмент для специалистов помогающих профессий, психологов, коучей, консультантов, психотерапевтов.
Может быть хорошим инструментом для работы с группой и в индивидуальном порядке, для решения важных вопросов участников, касающихся разных сфер жизни. Может стать альтернативой пакета из трёх коуч-сессий или быть отправной точкой в длительной индивидуальной работе, помогая создать план индивидуальной работы по темам. Что позволит прийти к результатам участникам в короткие сроки. Основная идея игры не просто подумать и осознать, а перейти в план действий и совершать задуманное.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: желательно психологическое, коучинговое образование.
Состав онлайн-игры (все карты встроены в игру):
- Поле.
- 1 зал Спасительная нить – 32 карты.
- 2 зал Проверка Пути – 1 карта.
- 3 зал Поиск Равновесия – 70 карт.
- 4 зал Внутренние Ограничения – 70 карт.
- 5 зал Поддержка на пути – 18 карт.
- 6 зал Истинные потребности – 10 карт.
- 7 зал Переход – 1 карта.
- 8 зал Груз прошлого – 18 карт.
- 9 зал Тени – 12 карт.
- 10 зал Гора Олимп – 12 карт.
- Колода «Фокус» – 100 карт
- Карточки 12 богов – 12 карт.
- Карточки символов зала.
- Обучающие материалы на Google-диске.
- Инструкция.
- Бланк участника.
- Обучающий видеоролик.
Дополнительные материалы:
- Вступление в поддерживающую группу.
- Сертификат ведущего.
Отдельно оплачивается индивидуальное обучение, которое включает в себя индивидуальную игру.
Данная игра самодостаточна и не подразумевает использования дополнительных карт.
Требования к оборудованию для проведения игры онлайн с помощью веб-приложения: персональный компьютер, ноутбук.
Системные требования:
- Веб-браузер на базе движка WebKit: Google Chrome 96 и выше, Chromium 94 и выше, Яндекс.Браузер 21.9.2.172 и выше либо веб-браузер на базе движка Gecko: Firefox 94 и выше.
- Размер окна веб-браузера не менее 1100 x7 точек.
- Рекомендуется использование указательного устройства ввода типа «мышь» (использование для управления сенсорных экранов официально не поддерживается).
- На устройства, которые не соответствуют заявленным системным требованиям, приложение не устанавливается.
- Для каждого ведущего предусмотрен персональный цифровой ключ.
- Доступ к игре предоставляется по индивидуальному ключу с любого устройства.
- Покупатель получает индивидуальный логин и пароль к сайту и может играть с любого устройства, без привязки к конкретному.
Купить игру «Лабиринт смыслов» в печатном формате.
Купить игру «Лабиринт смыслов» в формате офлайн+онлайн-формате.
Отзывы
Отзывов пока нет.