Автор игры Татьяна Максимова (магистр психологии, Master Coach ICI, сертифицированный супервизор (ECA)).
Коуч-игра, только онлайн версия.
Для проведения игры офлайн, ведущему потребуется:
- распечатать поле игры (предоставляется в высоком разрешении);
- приобрести 72 фишки (12 фишек красного цвета, 12 – зеленого, 12 – светло-синего, 12 – оранжевого, 12 – фиолетового, 12 – темно-темно синего: в идеале – покерные) и кристаллы (15 штук).
Форматы игры. Можно играть как индивидуально, так и в групповом формате (случайный состав игроков или подбор игроков с похожими запросами).
Возможные запросы для игры:
- увеличение дохода,
- запуск нового проекта,
- похудение,
- завершение вялотекущего проекта.
Количество игроков: 1-4. Максимально – 4, идеально – 3.
Продолжительность игры:
- 1 игрок – 1.5-2 часа
- 2 игрока – 2-2.5 часа
- 3 игрока – 3-3.5 часа
- 4 игрока – 3.5-4 часа
Общее описание игры.
Игра направлена на работу с целями, которые не удаётся реализовать в течение длительного времени. Можно исследовать и новые цели, но при создании ориентир делался на «застойные».
Задания построены с использованием методов латерального (нестандартного / нешаблонного / алогичного) мышления. То есть в процессе игры мозг должен «встрепенуться», а цель — «заиграть» новыми красками.
В игре используется как индивидуальная, так и групповая работа.
Как играть?
В игре 3 этапа.
1 этап — игра с карточками с заданиями в Google презентации (от 1,5 часов (для 1 игрока) до 4 часов (для 4 игроков)). Анализируется интерес к цели, установки и убеждения, которые могут мешать или наоборот помочь достичь цель, прорабатываются препятствия, которые могут возникнуть на пути к цели, затрагивается эмоциональная сфера в отношении к цели.
Первый этап заканчивается, когда каждый игрок завершит «круг» и пройдет все элементы поля.
2 этап — создание карты Визуализации (используется бланк игры). Продолжительность 10 минут.
Главные правила заполнения карты визуализации:
- краткость,
- наличие рисунков / схем / графиков.
3 этап — медитативная практика. Продолжительность 10 минут.
Заключение. Подведение итогов игры. Игра окончена.
Целевая аудитория игры. Универсальная игра, 14+
Игра решает следующие задачи:
- поиск новых способов достижения цели;
- придание толчка для движения;
- изменение взгляда на стоящую перед игроком задачу;
- поиск мотивации для реализации цели;
- более глубокое видение своей цели и способов её достижения;
- нахождение препятствий, мешающих достижению задуманного, и поиск способов по их преодолению.
Комплектация игры:
- инструкция к игре (в электронном виде);
- поле игры (в электронном виде);
- бланк игры (в электронном виде);
- медитация (ссылка на запись на youtube,а также mp3);
- 60 карточек с заданиями (в электронном виде);
- презентация на Google диске;
- колода МАК «Дороги» (118 шт.);
- сертификат ведущего.
Дополнительно потребуется любая ресурсная колода карт.
Обучение входит в стоимость игры. Ведущему необходимо ознакомиться с инструкцией, после чего состоится онлайн-консультация автора с ведущим по обсуждению правил игры (1 час).
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Игра идеально подходит для коучей.

Flixa Zombie
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Трансформационная диагностическая игра «Энергия рода» (настольный формат)
Трансформационная игра «11 ключей»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход» 



