Трансформационная игра «Милая, соберись!» (электронный формат с возможностью печати).
Автор: Александра Фёдорова – наставник экспертов и топ-специалистов по вопросам личностного и профессионального развития, эксперт по работе с метафорическими ассоциативными картами, сертифицированный тренер по НейроМАК, психолог-консультант, бизнес-тренер, обучающий тренер, коуч, кандидат педагогических наук, доцент. Автор более 100 научных и научно-методических работ в области психологии, педагогики, менеджмента и PR; автор ряда МАК-наборов, трансформационных и бизнес-игр. Вошла в международный рейтинг бренд-направления «Золотая тысяча мира», победитель ряда международных и региональных профессиональных конкурсов.
Иллюстратор: Надежда Митькина.
Тип игры: для женщин, универсальная, коучинговая, предназначение и самореализация, электронная игра для использования онлайн с возможностью качественной печати для офлайн работы.
Форматы игры: групповой открытый (случайный состав игроков), индивидуальный.
Дополнительно игра может использоваться в рамках индивидуальной работы по решению запроса клиента с элементами геймификации в рамках сессий (каждая сессия посвящена подробной проработке всех заданий по отдельной субличности).
Количество игроков: оптимальное количество игроков: от 1 до 6 человек, допускается при незначительном увеличении времени проведения игры до 8 (при одновременном использовании игральных кубиков по количеству участников). Игра может использоваться в индивидуальном консультировании.
Время игры: среднее время проведения: 3–4 часа. Может варьироваться начиная от 2 часов.
Описание игры:
«Милая, соберись!» – трансформационная игра, которая помогает определить, каким образом участницы могут максимально быстро достичь поставленных целей (в любой жизненной сфере), задействуя для этого весь свой потенциал, свои базовые женские субличности: Богиню, Хозяюшку, Бунтарку, Бусинку, Директрису.
Главная идея игры: только если женщина целостна и грамотно использует возможности всех своих субличностей, то для нее нет преград в реализации любых целей.
Любая девушка, как картина из пазлов, сродни растению, семена которого выглядят как круглые шарики и состоят из «зонтиков», вроде тех, что мы видим на одуванчиках. Летают высоко абсолютно круглые шарики. В нужный момент они становятся на каждую свою «ножку» и словно «скользят» по всем препятствиям. Застревают же те из них, у которых отсутствует хоть один зонтик-ножка. Это явление – метафора, которая показывает, что, если девушка не использует возможности/ не принимает какую-то из своих субличностей, будто бы «выламывает» одну из «ножек» у себя. А ведь может наступить момент, когда именно на нее нужно будет наступить.
Игра имеет отсылки к сериалу «Настя, соберись!», мультфильму «Головоломка», различным женским архетипическим моделям.
Описание базовых черт представленных в игре субличностей создано на основе наиболее часто упоминаемых характеристик женщинами из тестово-экспериментальной группы.
Игровые задания связаны с возможностями, опасностями, ресурсами, преградами, окружением и опытом, которые несут использование женских субличностей в рамках достижения поставленной в рамках игры цели участницы.
В игру можно играть как с метафорическими ассоциативными картами, так и без них. Использование МАК призвано усилить эффект от игры.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах: достижение поставленных результатов, желаемых целей и задач в любой жизненной сфере женщины (под запрос клиента).
Целевая аудитория: игра предназначена для девушек и женщин.
Рекомендуемый возраст участников: 18+
Отлично подходит для девичников и мероприятий женских клубов.
Комплектация игры:
Приобретая электронную версию игры, Вы получаете архив изображений:
- игровое поле «Милая, соберись!», формат А1 (в версиях полностью готовой для печати – форматы: .pdf, .tif и для использования в онлайн пространстве – формат: .jpg с сжатием и без);
- презентация для проведения игр онлайн;
- инструкция к игре;
- маршрутный лист;
- маркетинговые материалы (изображения игры для использования в социальных сетях и сайтах в рекламных целях);
- сертификат мастера игры (высылается дополнительно).
Проведение трансформационной игры «Милая, соберись!» без наличия именного сертификата за подписью автора является нарушением авторских прав (условия сертификации указаны в комплекте игры).
Для офлайн работы Вам также понадобятся:
- кубик игральный D6 (возможно использование 1 кубика по очереди или использование кубиков по количеству участников игры);
- фишки по количеству участников игры (в качестве фишек могут использоваться личные вещи участников игры);
- по желанию мастера (ведущего) игры: универсальные, коучинговые и ресурсные колоды метафорических ассоциативных карт (МАК) –возможно проведение игры в двух форматах: как с использованием МАК, так и без них.
Данная игра может быть использована как рабочий инструмент: психологов; психологов-консультантов; коучей; женских тренеров (тренеров женских развивающих программ); бизнес-тренеров.

Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Мешочек для аксессуаров 10*15
Трансформационная игра «Код Крайона»
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Бизнес-игра, тренажер по продажам «Need for Sales»
Трансформационная диагностическая игра «Энергия рода»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Установки отношения
Мешочек для аксессуаров 10*13 оранжевый
Мешочек для аксессуаров 10*13 темно-зеленый
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (желтый перламутр)
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Коучинговая игра «Бизнес-стратегия»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб. Истории»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Мешочек для аксессуаров 10*13 красный
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Метафорические ассоциативные карты «Установки»
Flixa Zombie
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Метафорические ассоциативные карты «Источник жизни»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Коучинговая игра «Лабиринт смыслов»
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Кубик +/- шестигранный красный
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Навыковая игра «Риторический покер»
Кубик +/- шестигранный черный
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Мешочек для аксессуаров 10*13 аквамарин
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (фиолетовый перламутр)
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и черный перламутр) 











