Автор: Ширямова Светлана, бизнес-тренер, коуч ICU, социальный психолог.
Время игры. От 1 часа до 3.
Целевая аудитория игры. Люди верящие и НЕ верящие в удачу, которым хочется заглянуть в сторону своих новых возможностей.
Если вам сказать, что для удачи не нужны подковы, счастливые билеты из трамвая и заячьи лапки? Удача – это навык, который можно освоить.
Именно для тренировки навыка удачливости и создана игра «Clever». В ней вы:
- Познакомитесь с различными подходами развития своей удачливости.
- Узнаете, где уже в вашей жизни есть талант удачи и как его развить.
- Сразитесь с обстоятельствами за достижения удачных событий.
Клевер – один из самых известных символов удачи в мировой культуре. Легенда гласит, что если однажды найти клевер с 4 листочками, то владельца этого клевера непременно ждет удача. Так же в английском языке есть слово “clever” – умный, ловкий, хитроумный, мудрый, сообразительный, смышленый. Сочетание этих двух смыслов как нельзя лучше описывает формулу удачи – случайная возможность + сообразительность – как эту возможность можно применить в жизни.
В игре могут принять участие от 2 до 6 человек. При этом есть вариант проведения игры на большее количество участников – до 40 человек. Для этого достаточно не раскладывать поле, а использовать как карточную игру в мини-группах.
Подготовка.
- Разместите карточки рубашкой вверх: 7 карточек по вертикали и 9 по горизонтали. Так получилась поляна, по которой будут путешествовать игроки в поиске своей удачи.
- Раздайте игрокам фишки игрока, ручки, бумагу.
- Проведите для участников тест на удачливость. Расскажите им про формулу удачи.
Ход игры.
- Игрок в первый ход ставит свою фишку на любую карточку и переворачивает ее. Читает текст и задание. Выполняет задание. В этот момент другие игроки голосуют – выполнил игрок задание или нет. Если большинство проголосовали «за» задание засчитывается выполненным. Если ничья – выбор ведущего. За выполнение задания игрок получает монету-клевер номиналом, который указан на карте.
- Если на карте представлено не задание, а возможность или барьер, действуйте по описанию на карточке.
- Следующие игроки ходят по очереди по тому же принципу.
- После первого круга игрок может перемещать фишку и переворачивать карту только по соседству с его картой (по вертикали, по горизонтали и по диагонали)
- Игра завершается либо по достижении одним из игроков 13 клеверов, либо по истечении времени, отведенного на игру.
В конце подведите итоги. Предложите участникам поделиться, как изменилось их отношение к феномену их удачливости и какие действия в будущем они намерены производить для развития этого навыка.
Состав комплекта игры:
- Деревянная шкатулка из березы.
- 63 карты.
- Фишки клеверов – 33 шт.
- Фишки игроков – 6 шт.
- Инструкция.
Обучение не предполагается. Для первого старта достаточно инструкции. При поступлении вопросов можно обратиться к автору (в инструкции есть контакты), который может дать рекомендации.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: минимальный опыт работы с групповой динамикой, опыт ведения тренингов, квалификация игропрактика или коуча.
Отзывы
Отзывов пока нет.