Трансформационная игра «Л.О.Т.О.С.» (Люди, Освободившиеся от Травм и Осознавшие свое Счастье).
Автор игры Шелестова Евгения – семейный психолог, арт-терапевт и коуч, бизнес-тренер и игропрактик.
Тип игры. Игра представляет собой микс психотерапии и коучинга. Настольная психологическая игра, запускающая процесс личной трансформации.
Форматы игры: Групповой открытый (случайный состав игроков), групповой закрытый (корпоративный), индивидуальный.
Игра универсальна и подходит для многократного использования, например, в игровых проектах. Кроме того, игра Л.О.Т.О.С. прекрасно подходит в качестве альтернативы классическим консультациям.
Возможные запросы для игры: отношения, проработка вопросов во всех сферах жизни, ценностно-смысловые ориентации, повышение ресурсности, улучшение качества жизни, самоценность.
Количество игроков. Минимальное – 1, максимальное – 4.
Время игры. От 2 до 4 часов в зависимости от количества игроков.
Общее описание игры. «Л.О.Т.О.С.» – Люди, Освободившиеся от Травмы и Осознавшие свое Счастье. Игра глубокая, точно не для лёгкого погружения, чтобы освободить голову от тяжёлых мыслей.
«Л.О.Т.О.С.» — это терапия и коучинг одновременно. Мощно, да? Точка отсчёта – настоящее человека, его возраст и актуальная ситуация.
Поле – это карта жизни от 0 до 100…лет.
То, что вы имеете сейчас, является результатом прошлого опыта, который важно:
- осознать и признать,
- дать место этому опыту в жизни,
- присвоить его себе,
- увидеть установку или предписание, посмотреть на ситуацию из актуального состояния и возраста и трансформировать этот опыт в положительный, тот, что поможет построить новый путь там, в будущем, сформировав новый сценарий жизни, который вы пишете уже сейчас, играя в «Л.О.Т.О.С.» в своём настоящем.
- Вы научитесь создавать сами своё безопасное пространство.
- Вы научитесь быть себе поддерживающим и добрым родителем.
- Вы сможете исцелить своего раненного Ребёнка.
- Вы подарите себе свободу от травм в настоящем и сможете создать то будущее, которое хотите.
Игра яркая, красивая, драматичная, вдохновляющая и благословляющая на новое и прекрасное, на что имеет право каждый человек, а ещё помогает найти именно уникальный ресурс для решения своих жизненных вопросов, это ценно.
Дерзайте, сотворите свой новый уникальный путь жизни. И будьте счастливы!
Как играть в игру? Поле представлено разными сезонами года, природными явлениями и ландшафтами, как и жизнь человека, которая временами похожа на туман в горах или радугу после дождя.
И где-то между этими пейзажами простирается река жизни, на которую попадает игрок, кидая числовой кубик.
Клетка – возраст, в котором игроку важно вспомнить свои чувства, мысли и стратегии поведения. Осознать важное и то, что влияет с тех пор и до настоящего времени на его жизнь, формируя определённый сценарий.
На каждый ход игроку предлагается взять 4 карты из нескольких колод, которые представлены фотометафорами.
Отвечая на вопросы: «Какой я был? Какие люди меня окружали? Что могло произойти?», игрок погружается в ресурсные и нересурсные моменты своей жизни. И теперь важно снова это пережить, прожить эти состояния, осознать и трансформировать установки, изменить стратегии поведения, увидеть ценность прошлого опыта, освободить энергию, заключённую там, в том возрасте и событии. Почувствовать себя свободным от травм и счастливым взрослым.
Кстати, о взрослости. Каждый игрок стремится к своему актуальному возрасту, в котором он сейчас находится. Расширить диапазон возможностей, увеличить свой ресурс, изменить настоящее ради светлого и желаемого будущего — вот миссия игры «Л.О.Т.О.С.»
Целевая аудитория игры. Игра будет полезна всем, достиг возраста 18 лет и далее вне зависимости от пола, профессии, вероисповедания, статуса.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах? Игра решает любые вопросы игрока, если они касаются его личности, его жизни. Игрок несёт ответственность за свой выбор и то, что он хочет для себя в будущем.
Комплектация игры:
- Игровое тканевое поле формата А1.
- Авторский кубик.
- Метафорические ассоциативные фотокарты – 9 колод.
- Карты-задания для присвоения нового опыта – 1 колода.
- Тёплая стильная сумка из фетра.
- Бланк для игры.
- Сертификат ведущего.
- Обучение ведению игры входит в стоимость.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: ведущим игры «Л.О.Т.О.С.» может стать специалист с базовым психологическим образованием.
Онлайн-версия игры не разработана.
Обучение ведению игры проводит автор игры, обучение входит в стоимость. Обучение длится 4 часа, после обучения выдача электронного сертификата. Сопровождение и поддержка ведущих происходит в чате.
Отзывы
Отзывов пока нет.