Внимание! Игра печатается под заказ. Срок выхода из печати примерно 7 дней.
Трансформационная игра «Л.О.Т.О.С.» (Люди, Освободившиеся от Травм и Осознавшие свое Счастье).
Автор игры Шелестова Евгения – семейный психолог, арт-терапевт и коуч, бизнес-тренер и игропрактик.
Тип игры. Игра представляет собой микс психотерапии и коучинга. Настольная психологическая игра, запускающая процесс личной трансформации.
Форматы игры: Групповой открытый (случайный состав игроков), групповой закрытый (корпоративный), индивидуальный.
Игра универсальна и подходит для многократного использования, например, в игровых проектах. Кроме того, игра Л.О.Т.О.С. прекрасно подходит в качестве альтернативы классическим консультациям.
Возможные запросы для игры: отношения, проработка вопросов во всех сферах жизни, ценностно-смысловые ориентации, повышение ресурсности, улучшение качества жизни, самоценность.
Количество игроков. Минимальное – 1, максимальное – 4.
Время игры. От 2 до 4 часов в зависимости от количества игроков.
Общее описание игры. «Л.О.Т.О.С.» – Люди, Освободившиеся от Травмы и Осознавшие свое Счастье. Игра глубокая, точно не для лёгкого погружения, чтобы освободить голову от тяжёлых мыслей.
«Л.О.Т.О.С.» — это терапия и коучинг одновременно. Мощно, да? Точка отсчёта – настоящее человека, его возраст и актуальная ситуация.
Поле – это карта жизни от 0 до 100…лет.
То, что вы имеете сейчас, является результатом прошлого опыта, который важно:
- осознать и признать,
- дать место этому опыту в жизни,
- присвоить его себе,
- увидеть установку или предписание, посмотреть на ситуацию из актуального состояния и возраста и трансформировать этот опыт в положительный, тот, что поможет построить новый путь там, в будущем, сформировав новый сценарий жизни, который вы пишете уже сейчас, играя в «Л.О.Т.О.С.» в своём настоящем.
- Вы научитесь создавать сами своё безопасное пространство.
- Вы научитесь быть себе поддерживающим и добрым родителем.
- Вы сможете исцелить своего раненного Ребёнка.
- Вы подарите себе свободу от травм в настоящем и сможете создать то будущее, которое хотите.
Игра яркая, красивая, драматичная, вдохновляющая и благословляющая на новое и прекрасное, на что имеет право каждый человек, а ещё помогает найти именно уникальный ресурс для решения своих жизненных вопросов, это ценно.
Дерзайте, сотворите свой новый уникальный путь жизни. И будьте счастливы!
Как играть в игру? Поле представлено разными сезонами года, природными явлениями и ландшафтами, как и жизнь человека, которая временами похожа на туман в горах или радугу после дождя.
И где-то между этими пейзажами простирается река жизни, на которую попадает игрок, кидая числовой кубик.
Клетка – возраст, в котором игроку важно вспомнить свои чувства, мысли и стратегии поведения. Осознать важное и то, что влияет с тех пор и до настоящего времени на его жизнь, формируя определённый сценарий.
На каждый ход игроку предлагается взять 4 карты из нескольких колод, которые представлены фотометафорами.
Отвечая на вопросы: «Какой я был? Какие люди меня окружали? Что могло произойти?», игрок погружается в ресурсные и нересурсные моменты своей жизни. И теперь важно снова это пережить, прожить эти состояния, осознать и трансформировать установки, изменить стратегии поведения, увидеть ценность прошлого опыта, освободить энергию, заключённую там, в том возрасте и событии. Почувствовать себя свободным от травм и счастливым взрослым.
Кстати, о взрослости. Каждый игрок стремится к своему актуальному возрасту, в котором он сейчас находится. Расширить диапазон возможностей, увеличить свой ресурс, изменить настоящее ради светлого и желаемого будущего — вот миссия игры «Л.О.Т.О.С.»
Целевая аудитория игры. Игра будет полезна всем, достиг возраста 18 лет и далее вне зависимости от пола, профессии, вероисповедания, статуса.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах? Игра решает любые вопросы игрока, если они касаются его личности, его жизни. Игрок несёт ответственность за свой выбор и то, что он хочет для себя в будущем.
Комплектация игры:
- Игровое тканевое поле формата А1.
- Авторский кубик.
- Метафорические ассоциативные фотокарты – 9 колод.
- Карты-задания для присвоения нового опыта – 1 колода.
- Тёплая стильная сумка из фетра.
- Бланк для игры.
- Сертификат ведущего.
- Обучение ведению игры входит в стоимость.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: ведущим игры «Л.О.Т.О.С.» может стать специалист с базовым психологическим образованием.
Онлайн-версия игры не разработана.
Обучение ведению игры проводит автор игры, обучение входит в стоимость. Обучение длится 4 часа, после обучения выдача электронного сертификата. Сопровождение и поддержка ведущих происходит в чате.

Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Flixa Zombie
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Трансформационная игра «Код Крайона» 
















