Игра-исследование «Лёгкость жизни».
Автор игры. Наталия Воронова – игропрактик, психолог-тренер, автор проекта «Игра в жизнь», художник.
Тип игры. Настольная игра-исследование.
Форматы игры. Групповой открытый, индивидуальный.
Возможные запросы для игры.
- Хочу полегче относиться к жизни.
- Хочу расслабиться и по-другому посмотреть на ситуацию.
- Хочу изменить свое отношение к проблеме.
- Как мне снова радоваться каждому дню?
- У меня сейчас нет сил, постоянная усталость. Как с этим справиться?
- Есть задача и проблема, никак не могу ее решить. Что мне делать?
- Моя жизнь – как день сурка. Что мне поменять?
- Как внести лёгкость в свою жизнь?
Количество игроков. Рекомендуемое число игроков – от 1 до 8-10 человек. Также возможно играть большими группами – 15-20 человек. Схема проведения таких игры есть в дополнительных материалах по обучению.
Время игры. Примерное время игры на 2-3 человека – 2 часа, 4-6 человек – 3-4 часа.
Цель игры — научиться жить легко и интересно! Исследовать свои жизненные ситуации, размышлять над ними и извлекать уроки и опыт. Принять жизнь во всех ее проявлениях: и со сложностями, и с радостями!
Превращать препятствия в преимущества, негативные ситуации в позитивный опыт.
Научиться видеть в сложностях возможность роста, нового старта или изменение своего пути на другой, но в том же направлении к цели.
За время игры каждый рассмотрит именно свой вопрос, свою задачку и получит ответы, поддержку, помощь.
После игры изменится взгляд на какие-то вещи, появится больше сил, улучшится настроение!
Игра очень ресурсная! Удовольствие от игры гарантировано!
Как играть в игру? Описать общие правила.
Игровое поле поделено пополам горизонтально. Вверху – Солнце, внизу – Луна.
На солнечной стороне живут Хранители Солнца, лунную сторону охраняют Хранители Луны. У каждого человека есть помощники и на той, и на другой стороне. Хранители никогда не покидают человека, они всегда рядом.
Игровое поле – это наша жизнь.
Солнечная сторона – это хорошие, положительные моменты в жизни человека. Лунная сторона – сложности, задачки, препятствия. От старта до финиша можно добраться любым путем, останавливаясь на точках выбора, где стрелки покажут, по какой дороге игра направляет игрока.
Проходя по дороге игрок собирает советы от своих Хранителей, ресурсы, навыки или возможности, которые дает игра.
Целевая аудитория игры.
Играть в игру можно начиная с подросткового возраста. Обычная целевая аудитория – это мужчины и женщины, уставшие от жизни, от ответственности и проблем, желающие впустить легкость, радость в жизнь, работу, отношения.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Помогает изменить взгляд на жизнь, на ситуации и проблемы.
- Дает человеку свежие силы, новые возможности для решения задач.
- Позволяет осознать, что все жизненные сложности – это уроки и задачи для человека.
- Дает поддержку, помощь и подарки, которые всегда есть у человека, но часто их не замечают.
Комплектация офлайн-игры:
- Поле игры, напечатанное на мягком бархате, размер 80 на 60 см
- Карты «Портреты» – 40 шт.
- Карты «Хранители Солнца» – 55 шт.
- Карты «Хранители Луны» – 55 шт.
- Карты «Помощь мудрецов» – 55 шт.
- Карты «Возможности» – 55 шт.
- Карты «Навыки» – 55 шт.
- Круг со стрелкой «Всевидящее Око».
- Стрелки выбора – 4 шт.
- Кристаллы «Подарок судьбы» – 50 шт.
- Кубик D3.
- Кубик D6.
- Фишки – 8 шт.
- Инструкция, карта игрока.
- Деревянная коробка.
1. Лицензия игры на игровой платформе «ИгроN».
2. Один месяц оплаченной подписки на платформе «ИгроN» (далее ежемесячная оплата платформы — 2000 рублей).
3. Полный комплект игры для работы онлайн без платформы или для загрузки на любую удобную вам игровую платформу.
- Презентация Power Point для проведения игры через демонстрацию экрана, на любых фестивалях и самостоятельно
- Все игровые карты и поле игры в формате jpeg (Карты можно использовать без игры, для проведения марафонов, игр в соцсетях
4. Обучение ведущих игры, работе с платформой, рекомендации по использованию игры онлайн.
5. Сертификация и включение в реестр ведущих.
6. Скидки и предложения специально для ведущих игры (на upgrade игры или другие игры, карты автора).
Обучение ВКЛЮЧЕНО в данную комплектацию игры.
В обучение входит:
- Видео по всем основным моментам игры и описаниям карт.
- Дополнительные новые материалы по игре.
- Сертификат Мастера Игры.
- Включение в Реестр Мастеров Игры.
- Общение в закрытом чате для ведущих.
- Возможность приобретения upgrade игры или других продуктов автора на особых условиях.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
- Психологическое образование необязательно. Игра мягкая и ресурсная. Обучение дает всю информацию по игре.
Для кого игра:
- Для игропрактиков – для проведения индивидуальных и групповых игр.
- Для психологов, людей помогающих профессий – при работе с клиентом, индивидуально, на консультации, и в группе.
- Для индивидуальной самостоятельной работы, для исследования собственной жизни, для игры в семье и с друзьями.
Татьяна –
Являясь практиком Аксесс , даря лёгкость и радость искала дополнительные инструменты и формат игры очень привлёк.
Игра Лёгкость жизни нашла меня , а я её! Поиграв в неё на онлайн фестивале сразу решила купить. И ни разу не пожалела. Она магическая!!!
С легкостью обнажает и подсвечивает места и сферы , где игрок выбирает проблемы и хождения по кругу , в чем лжёт себе , где есть сопротивление. Огромное количество осознаний дарят в результате расслабление и лёгкость.
По окончании игры меня накрывает волна благодарности Наталье за то, что она синтезировав множество знаний и инструментов создала игру такой глубины ! ☺️
С радостью использую в своей практике!
Наталья –
Хочу поделиться свои впечатлением как ведущая от игры «Лёгкость жизни». Для меня эта игра «невесомая» – в плане ее легкости при взаимодействии с участниками. Здесь под легкостью подразумеваю – безопасность, мягкость, экологичность, тактичность при взаимодействии с игроком – это все дает игра. Процесс обнаружения негативных установок, препятствий, ограничений, происходит как бы сам собой, без потрясений. И вместе с тем, игрок наполняется ресурсом, понимание пользы всего происходящего с ним в плане его личного роста- не хочешь сам, мы (преграды) поможем тебе выйти на правильный путь))) После игры участник уходит с инсайтами и чувством наполненности, понимания себя и своего пути. Я очень рада, что узнала эту игру и являюсь ее ведущим!