Автор игры: Вет Затинус (Евгений Китанин).
В основе игры лежит «Книга Перемен» («И Цзин») — древнейшая китайская традиция. В ней удивительными узорами соткана мудрость времён. И эта тайна открывается нам через игру «Лила Чакра». «Лила Чакра» — это игра на любую жизненно важную цель. Играя в «Лилу Чакру», мы как будто проживаем на игровом поле часть жизни, связанную с поставленной целью на игру. И здесь мы можем прожить взлёты и падения, можем найти ресурсы и увидеть препятствия. Найти то, что поддержит. И посмотреть, что является препятствием. Всё это можно прожить на поле игры «Лила Чакра». А затем, уже на поле реальной жизни, достичь поставленной цели наилучшим и ресурсным для себя способом.
Игра «Лила Чакра» — это игра-трансформация, которая направлена на осмысление жизненного пути. Все мы осознанно, а чаще всего неосознанно проживаем нашу жизнь через застоявшуюся систему убеждений, стереотипов и шаблонов поведения. Это наши механизмы, сформированные в течение жизни, наш опыт быстро и не задумываясь выдавать определенную реакцию (эмоцию, поведение) на жизненную ситуацию. И чем старше мы становимся, тем более фиксированным становится такое поведение. (И часто нам помогает этот автоматизм в жизни.) Но вот если мы хотим достичь чего-то нового, чего-то качественно иного, соответственно нужно изменить и наше поведение, более того, наше мышление. К сожалению, не всегда мы можем увидеть наши шаблоны поведения, наши автоматизмы. Игра помогает пройти, увидеть и прочувствовать жизненные ситуации с разных ракурсов. Во время игры вы получаете уникальную возможность рассмотреть свою жизнь с разных точек зрения и найти те дверки, о которых давно забыли, а может, даже и не подозревали.
Комплектация игры «Лила Чакра» (информацию о комплектации на сайте считать приоритетной, кристаллы в комплект не входят):
- Игровое поле размером 34см х 40см., собирающееся из четырех толстых картонных листов. Структура поля напоминает шахматную доску.
- 65 ламинированных картонных карточек с картинкой и образной метафорой, описывающими вибрацию каждого игрового поля, на лицевой стороне. Все карточки имеют цвета соответствующей чакры, что позволяет быстро находить нужную карточку во время игры.
- Брошюра 32 страницы в мягкой обложке с подробным описанием правил игры, примером игры и анализом результата игры.
- Кубик.
- Восемь карточек «Разочарование».
- Пять бланков для записи траектории символа и выбранных позиций для осознания.

Время перемен
Трансформационная игра «Точка роста»
Навыковая игра «Риторический покер»
Трансформационная коучинговая игра «Ментальные грядки. Как избавиться от сорных мыслей» (онлайн-формат)
Терапевтический курс в формате аудиоуроков «Стройное тело» (с сопровождением)
Трансформационная психологическая игра «Точка G. Исцеление женской сексуальности»
Мужское начало
Солнечные зайчики (электронный формат)
Метафорические ассоциативные карты «Образы денег» (электронный формат)
Мешочек для аксессуаров 10*13 розовый
Flixa Zombie 






