Автор игры Евгения Елисеева.
Тип игры. Настольная трансформационная психологическая игра «Мастерская успеха. Игра-коучинг работы с проектами».
Форматы игры. Может проводиться как в открытом, так и корпоративном формате.
Возможные запросы для игры.
- достижение конкретной цели,
- исследование стратегии неудачи в достижении цели и ее изменение,
- исследование собственной стратегии достижения целей и ее улучшение.
Количество игроков. Минимальное – 1, максимальное – 6, оптимальное – 4.
Время игры. От 2 до 4 часов. Среднее стандартное время – 3 часа.
Общее описание игры. Одним из основных вопросов, с которым сталкиваются люди на пути достижения цели: как сделать то, что не умеешь, а надо? Как подойти к процессу обучения творчески? Как перенять мастерство у тех людей, кто это уже умеет делать хорошо?
Цель игры «Мастерская успеха» — помочь игроку осознать свои собственные успешные модели достижения цели, найти внутреннее состояние потока, имеющиеся ресурсы, стратегии, убеждения, мотивацию, чтобы овладеть желаемыми навыками быстро и эффективно.
Игра помогает выявить сильные и слабые стороны участника, определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание, разглядеть необходимые ресурсы, чтобы в итоге получить желаемый результат.
Эта игра позволяет принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели. Играя, вы сможете отбросить лишнее и сосредоточить усилия на ключевых точках, которые определяют результат.
За основу в игре «Мастерская успеха» положена конфайнмент®–модель, разработанная Т.В. Гагиным и С.С. Бородиной
Как играть в игру? Игровое поле состоит из девяти взаимосвязанных элементов. Отвечая на вопросы поля (к каждому элементу и каждой связи между элементами), игрок получает развернутый план действий успешного достижения желаемого результата.Задача игрока – сделать полный круг, побывав на всех девяти элементах поля, и ответить на все вопросы игры. Игра начинается и завершается с элемента № 1 – «Результат».
Целевая аудитория игры.
- Все, кто хочет стать еще более эффективными в достижении своих целей.
- Люди, которые столкнулись с неудачами и хотят предотвратить их в будущем.
- Бизнесмены, которые планируют начать, расширить или трансформировать свое дело.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- выявить сильные и слабые стороны игрока,
- определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание при достижении цели,
- отыскать необходимые ресурсы, чтобы получить желаемый результат,
- научиться принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели.
Комплектация коробочной версии игры:
- Игровое поле.
- Колода карт «Пять стихий».
- Колода карт «Элементы».
- Фишки (6 шт.).
- Правила и бланки.
- Коробка.
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата.
Комплектация электронной версии игры:
- Электронное игровое поле в PowerPoint.
- Индивидуальные карточки игрока в PowerPoint.
- Электронная колода карточек «Элементы».
- Электронная колода метафорических карт «Пять стихий».
- Электронные фишки.
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата.
Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего).
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
- Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов).
- Психологическое образование необязательно.

Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Трансформационная психологическая игра «Новый Я» (настольный формат)
Трансформационная игра «11 ключей»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Настольная психологическая игра «Психосоматика» 















