Игра-тренажёр «Попытка №42».
Автор игры: Евгения Черкасова.
«Кораблю безопасно в гавани, но не для этого строят корабли».
Мы, авторы игры, каждый день учим ставить либо помогаем прояснять и формулировать цели. Мы делаем это в рамках программ обучения, в процессе проведения индивидуальных коуч-сессий, командных сессий, в трекинге, в программах наставничества:
- Как объяснить сложное простым языком?
- Как показать наглядно, что может быть, «если пойти другим путем», что может быть, «если перебороть страх» и сделать первый шаг?
- Как показать варианты развития событий после принятого решения?
Мы исследовали, экспериментировали и разработали игру-тренажер.
Изначально «Попытка №42» использовалась эксклюзивно при проведении нашей обучающей программы «Целеполагание. Эффективная постановка целей и их достижение», цель которой – научить основам продуктивного целеполагания.
Для любой компании, проекта, встречи правильно выбранная цель – триггер к получению результата.
Актуальность данной темы, учитывая нашу реальность и частоту кризисов, с которыми мы сталкиваемся, увеличилась стократно.
Мы открыли серию создания игр в формате колоды карт. Удобная миниатюрная упаковка дает возможность перевозить игру даже в ручной клади.
При этом высококачественные красочные карты, над которыми работали лучшие иллюстраторы, позволят вам использовать ее и при работе с топ-менеджментом в том числе.
«Попытка №42» — вспомогательный инструмент для того, чтобы участники смогли:
- научиться определять и различать цели;
- познакомиться с методиками наиболее продуктивной постановки целей;
- изучить в игровом формате инструменты, эффективно приводящие к достижению цели.
Игра-тренажер дает возможность:
А) изучить:
– метацели личности (осознанное и неосознанное);
– способы постановки цели:
- через ценности,
- через визуализацию,
- через эксперимент,
- выбор среди предписанного.
Б) разобрать причины, по которым цели не достигаются:
- страх,
- не мои цели,
- противоположные критерии,
- не по SMART.
В основе игры лежит легенда, погружающая участников.
Игровая цель: направить наибольшее количество персонажей по правильному пути.
Продолжительность: 30 минут – 1 час (зависит от количества участников).
Количество участников: 1–10.
Комплектация:
- Коробка.
- Игровые карточки.
- Игровое поле, состоящее из 6 карт.
- Карточки «Персонажи».
- Карточки «Вопросы».
- Карточки «Ресурсы».
- Теоретические карты.
Для кого: бизнес-тренеры, бизнес-трекеры, фасилитаторы, модераторы, командные коучи, коучи, педагоги, карьерные консультанты, наставники, менторы.
Отзывы
Отзывов пока нет.