Автор: Елена Михеева. Психолог, игротехник, методист, автор и разработчик трансформационных психологических игр, аспирантка МИП, автор и ведущий обучающей программы для ведущих т-игр.
Т-игровая система «Профнавигатор» получила рекомендацию Г.В. Резапкиной (ФИРО), заняла 3 место во всероссийском конкурсе программ профориентации и самоопределения школьников, 2017 г.
Психологическая т-игра «ОПЫТ», 10+
Игра – ревизия из системы активизации профессионального самоопределения «ПРОФНАВИГАТОР». Рекомендуется на начальном этапе освоения т-игровой системы сопровождения человека в процессе сложного выбора
Об игре: Это инструмент для увлекательного путешествия в мир внутренних ресурсов и возможностей. Создает пространство для исследования личностного потенциала (ценностей, личных качеств, задатков и способностей, жизненного опта, знаний и компетенций), а также эффективности его применения для достижения поставленной цели.
Игра предназначена для:
- Специалистов, работающих в области профориентации и профессионального самоопределения как подростков, так и взрослых
- Педагогов и соцработников, занимающихся развитием и воспитанием школьников старше 10 лет
- Коучей и психологов, как инструмент для актуализации внутреннего потенциала клиента
- Эффективна в работе со сложными и слабыми подростками
Есть возможность работать с детьми 3, 4 класса; ограничением могут стать особенности интеллектуального развития подростка или школьника
В комплект входит:
- Игровое поле, 60 х 60, натуральный холст.
- Более 400 ситуативных карт (матовый ламинат).
- 64 пронумерованных метафорических карты (матовый ламинат).
- 4 фишки – символа.
- Фишки-символы «Личной силы».
- Набор игровых кубиков.
- Личная карта участника (высылаются в электронной форме).
- Правила игры (высылаются в электронной форме).
- Удобный тубус для хранения игры.
- Skype-консультация по правилам игры: 5 консультаций.
Подробнее об игре: Активизирует процессы самоосознания, самопознания, самоопределения и формирования активной жизненной позиции. Развивает волевые качества личности, произвольное внимание, целеустремленность и навыки целеполагания и готовности к успеху. Особенностью этой игры является «Круг ответственности», в котором участник может исследовать свою позицию в этом вопросе и, при желании, взять на себя ответственность за воплощение задуманного.
Цели игры:
- Игровая – набрать как можно больше личной сил для достижения поставленной цели и взять на себя ответственность за ее воплощение
- Методическая – создать условия для осознания себя; своих внутренних ресурсов (личных качеств, ценностей, знаний, компетенций, способностей и личного опыта)
Пример результатов: «понимание, что все ресурсы внутри нас…» (Мария Наумова, ФГБОУ ВО Югорский государственный университет, Социальная лаборатория психолого-педагогических исследований, Ханты-Мансийск); Для подростков важным оказывается осознание своего потенциала, возможностей.
Формат игры: предполагает как индивидуальную, так и микрогрупповую форму работы (не более 4-х человек); рекомендованное время игры 2-3 часа; в условиях общеобразовательной школы возможна серия игр по 40-45 минут с продолжением. Группа школьников (6-11 класс завершают ее за 2-6 раз; количество игр зависит от стартовых потребностей участников)
Требования к ведущему:
Инструмент допускает возможность работы без специального обучения, ориентируясь на правила игры. Для корректной работы полезными могут оказаться навыки фасилитатора. Если Вы хотите получить не только инструмент, но и способ его наиболее эффективного применения для достижения оптимальных результатов, предлагаем пройти обучение методу т-игры.

Деловая игра «Виртуоз делегирования»
Хочу, могу и буду!
Психологическая трансформационная игра «У вас будет ребенок»
Психологическая трансформационная игра для мужчин «Перезагрузка» (поле на ткани «Оксфорд»)
Психоаналитическая игра «Тандем»
Метафорические ассоциативные карты «Образ» (электронный формат)
Трансформационная игровая система «Профнавигатор. Опыт» 










