Автор Елена Михеева. Психолог, игротехник, методист, автор и разработчик трансформационных психологических игр, аспирантка МИП, автор и ведущий обучающей программы для ведущих т-игр.
Психологическая т-игра «ЦЕЛЬ», 10+
Игра-фокусировка из системы активизации профессионального и жизненного самоопределения «ПРОФНАВИГАТОР». Рекомендуется на начальном этапе освоения т-игровой системы самоопределения.
Т-игровая система «Профнавигатор» получила рекомендацию Г.В. Резапкиной (ФИРО), заняла 3 место во всероссийском конкурсе программ профориентации и самоопределения школьников, 2017 г.
Об игре «Цель»: Это краткое двухуровневое стратегическое исследование и формирование цели с точки зрения ее актуальности, адекватности потребностям и внутренним ресурсам, а также готовности участника к ее реализации.
Игра предназначена для:
- Специалистов, работающих в области профориентации и профессионального самоопределения как подростков, так и взрослых.
- Коучей, тренеров и психологов, как инструмент для актуализации и формирования запроса.
В комплект входит:
- Игровое поле, 40 х 40, натуральный холст*.
- 57 ситуативных карты (матовый ламинат)
В том числе, специальная версия для подростков.
- Фишка-символ.
- Один 6-гранный кубик.
- Личная карта участника (высылается в электронной форме).
- Правила игры (высылаются в электронной форме).
- Тубус для хранения.
- Skype-консультация по правилам игры: 3 консультации.
Подробнее об игре: Перемещаясь по первому уровню, участник имеет возможность по ходу игры формулировать цель (изменять, дополнять, уточнять). Второй уровень дает возможность просчитать свои возможности, риски и конкретные шаги к реализации
- Игровая цель – попасть «в яблочко», то есть, в центр «мишени».
- Методическая цель: создать условия для формирования цели (например, цели профессионального выбора).
Пример результатов: если цель сформулирована четко и ясно, а участник готов ее воплотить, время игры – минут пятнадцать, что дает возможность использовать ее как вспомогательный инструмент перед началом других, основных игр.
Формат игры: предполагает как индивидуальную, так и микрогрупповую форму работы. При небольшой дополнительной подготовке есть возможность проводить игру фронтально, например, с группой (13+) до 18 человек.
Рекомендованное время индивидуальной игры от 15 минут до двух часов.
Усиления эффективности можно добиться, если подключить работу с метафорой.
При использовании в работе с подростками рекомендуется проведение серии игр на обучение целеполаганию.

Геймификатор «HR-сообщник»
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (перламутровый)
Трансформационная бизнес-игра «Совет менторов: стоя на плечах гигантов»
Деловая игра «Холон (комплектация «Биг»)»
Настольная игра-тренинг «Ключ №7 «Город миллионеров»
Деловая игра «Виртуоз делегирования»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Трансформационная бизнес-игра «Нетворкинг: почему одним всё, а другим ничего»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (фиолетовый перламутр)
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Мешочек для аксессуаров 10*13 темно-зеленый
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб. Истории»
Психологическая трансформационная игра «Чёрное и белое»
Мешочек для аксессуаров 10*13 нефритовый
Навыковая игра «Feedback: обратная связь»
Игра бизнес-тренажёр «Кафе историй. 100 и 1 рецепт создания запоминающейся истории» (онлайн-формат)
Психологическая коучинговая игра «Остров сокровищ: создай свой бренд»
Метафорические ассоциативные карты «Установки: деньги»
Мешочек для аксессуаров 10*13 желтый
Навыковая диагностическая игра «Деньги online»
Терапевтическая игра-тренинг «Сепарация от родителей» (электронный формат)
Трансформационная психологическая игра «Дочки-матери»
Мешочек для аксессуаров 10*13 коричневый
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Мешочек для аксессуаров 10*13 розовый
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (желтый перламутр)
Игра бизнес-тренажёр «Архипелаг Копи Райтера» (настольный+онлайн-формат)
Навыковая игра-тренинг «В интернет легко»
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и розовый перламутр)
Деловая навыковая игра «Госсовет»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация) 








