Автор Елена Михеева. Психолог, игротехник, методист, автор и разработчик трансформационных психологических игр, аспирантка МИП, автор и ведущий обучающей программы для ведущих т-игр.
Психологическая т-игра «ЦЕЛЬ», 10+
Игра-фокусировка из системы активизации профессионального и жизненного самоопределения «ПРОФНАВИГАТОР». Рекомендуется на начальном этапе освоения т-игровой системы самоопределения.
Т-игровая система «Профнавигатор» получила рекомендацию Г.В. Резапкиной (ФИРО), заняла 3 место во всероссийском конкурсе программ профориентации и самоопределения школьников, 2017 г.
Об игре «Цель»: Это краткое двухуровневое стратегическое исследование и формирование цели с точки зрения ее актуальности, адекватности потребностям и внутренним ресурсам, а также готовности участника к ее реализации.
Игра предназначена для:
- Специалистов, работающих в области профориентации и профессионального самоопределения как подростков, так и взрослых.
- Коучей, тренеров и психологов, как инструмент для актуализации и формирования запроса.
В комплект входит:
- Игровое поле, 40 х 40, натуральный холст*.
- 57 ситуативных карты (матовый ламинат)
В том числе, специальная версия для подростков.
- Фишка-символ.
- Один 6-гранный кубик.
- Личная карта участника (высылается в электронной форме).
- Правила игры (высылаются в электронной форме).
- Тубус для хранения.
- Skype-консультация по правилам игры: 3 консультации.
Подробнее об игре: Перемещаясь по первому уровню, участник имеет возможность по ходу игры формулировать цель (изменять, дополнять, уточнять). Второй уровень дает возможность просчитать свои возможности, риски и конкретные шаги к реализации
- Игровая цель – попасть «в яблочко», то есть, в центр «мишени».
- Методическая цель: создать условия для формирования цели (например, цели профессионального выбора).
Пример результатов: если цель сформулирована четко и ясно, а участник готов ее воплотить, время игры – минут пятнадцать, что дает возможность использовать ее как вспомогательный инструмент перед началом других, основных игр.
Формат игры: предполагает как индивидуальную, так и микрогрупповую форму работы. При небольшой дополнительной подготовке есть возможность проводить игру фронтально, например, с группой (13+) до 18 человек.
Рекомендованное время индивидуальной игры от 15 минут до двух часов.
Усиления эффективности можно добиться, если подключить работу с метафорой.
При использовании в работе с подростками рекомендуется проведение серии игр на обучение целеполаганию.

Психологическая игра «Лучшее во мне»
Трансформационная игра «11 ключей»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Flixa Zombie
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени» 






