Полное название игры: «Сценарий 1.0 Life Script» (Конфликт), авторская трансформационно-психологическая игра.
Автор игры — Фотиева Анастасия Николаевна, дипломированный психолог (консультант по символдраме, семейный, кризисный, практический, перинатальный), полевой практик, автор психологических игровых инструментов, схема-терапевт.
Тип игры. Настольная психологическая, трансформационная игра.
Форматы игры: индивидуальный, групповой (открытый и закрытый), семейный (парный).
Возможные запросы для игры: это универсальный инструмент для работы с конфликтами (внешними и внутренними), проблемными ситуациями и взаимоотношениями, психосоматическими симптомами, жизненными сценариями.
Количество игроков. Оптимальным и рекомендованным считается от 1 до 6 участников за игру. Максимальное число до 8–10 участников.
Время игры. От 1 до 5 часов в зависимости от количества участников формата игры и сложности работы.
Общее описание игры. Сценарий 1.0 Life Script (Конфликт) – психологический игровой инструмент по выходу из лабиринта жизненных сценариев и конфликтных ситуаций (трансактный анализ и конфликтология).
У каждого человека есть свой сценарий, созданный им в детстве. Этот сценарий определяет жизнь человека, влияет на его взаимоотношения с другими людьми. И, как в любой истории, сценарий имеет начало, середину и конец. В нем присутствуют герои, героини, злодеи и второстепенные персонажи, так же как и основная тема и отдельные сюжетные линии. Конфликты, интриги, проблемы. Сценарий жизни может быть комичным или трагичным, восхитительным или скучным, вдохновляющим или позорным.
Взрослея, человек способен сознательно изменить способ реагирования и выйти из сценария! Судьба каждого человека определяется в первую очередь им самим, его умением мыслить и разумно относиться ко всему происходящему в окружающем его мире. Человек сам планирует собственную жизнь.
Если вам не нравится сценарий вашей жизненной ситуации, вы можете из него выйти. Что для этого нужно? Начать жить осознанно. Осознать, какой ваш конфликт, какую роль вы в нем занимаете. С чего начать? Выйти из конфликта. Применить в жизни полученные в игре знания и принятые решения.
Данная игра базируется на идее, что в основе любого сценария лежит конфликт. Психология конфликта, позволяющая проработать конфликтные ситуации и найти решение, которое устроит игрока.Теория Сценариев Эрика Берна, даёт дополнительное видение наших действий в данном конфликте исходя из нашего жизненного сценария.
Психологической задачей игры является выявление и проработка внутренних и внешних конфликтов, которые лежат в основе жизненных событий клиента. А также усвоение негативного опыта с целью формирования корректного поведения.
Передвижение по полю игры с целью исследования и анализа жизненного сценария, осознания главного конфликта, который послужил причиной для возникновения сценария.
Как играть в игру? Поле игры представляет собой лабиринт сценария, в котором есть два уровня для исследования. Внутренний уровень раскрывает: содержание, персонаж, жанр, идею, тему, сюжет, мотив, конфликт, урок, действия для выхода из сценария. Внешний уровень описывает проявление сценария во вне: роль, тактика, повод, причина, условия, стратегию выхода из конфликта. 18 позиций на поле, куда может попасть игрок.
Правила игры довольно просты. Игрок двигается по игровому полю, исследуя свой сценарий и конфликт, выполняя задания к позициям на поле. Он может двигаться по кругу до тех пор, пока финальная позиция не достигнута и игра не выпустит игрока из сценарного конфликта. А это бывает только тогда, когда достигнуто главное осознание относительно сценария.
Трансформация будет происходить за счет осознания своего места в конфликте и жизненном сценарии, событий, роли, мотивов и причин. В процессе игры игрок будет работать со своим запросом через призму своей жизни, анализируя ее в двух плоскостях: сознательное отношение к предлагаемым вопросам и бессознательное или рассуждение на тему: «а что если это на самом деле вот так…».
Движение по полю и игровая сессия может проходить в трех вариантах: исследование полного лабиринта, только внутренней части, только внешней части.
Целевая аудитория игры. Дети старше 14 лет и взрослые. (14+)
Это универсальный инструмент для работы с конфликтами (внешними и внутренними), проблемными ситуациями и взаимоотношениями, психосоматическими симптомами.
Must have для любого психолога, практикующего работу с конфликтами, жизненными сценариями, психосоматическими симптомами, межличностными и внутриличностными взаимоотношениями.
Сферы возможностей игры:
- Сценарии жизни (Родовые, Кармические, Личные).
- Конфликты.
- Денежные вопросы.
- Взаимоотношения.
- Поиск причины.
- Принятие решений.
- Психосоматические заболевания.
- Поиск ресурсов.
- Работа с травматическим опытом.
- Детские обиды, страхи, переживания (регрессивное поведение).
- Самопознание и личностный рост.
- Стратегия и поведение.
- Работа с любой проблемной жизненной ситуацией.
- Работа с эмоциями, убеждениями, действиями.
- Зависимые и созависимые отношения и многое другое…
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах? Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний можно:
- Проанализировать личный жизненный сценарий и увидеть его влияние на конфликт.
- Поднять глубинные вопросы.
- Понять роли, мотивы, действия участников конфликтного взаимоотношения.
- Найти выход из любого конфликта.
- Достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего.
- Прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием.
- Выявить и устранить препятствий.
- Спрогнозировать развития событий в реальной жизни.
- Выявить «слепые пятна», «Тень», негативные паттерны поведения (хождения по кругу), подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные жизненные сценарии.
- Найти необходимые ресурсы для решения проблемы и многое другое…
Комплектация игры:
- Одно поле игры (60 х 60 см на ткани блэкаут).
- 18 карт, объясняющих позиции на поле (бумага 300 гр\м, матовая ламинация).
- Игральные кубики D6, D12.
- Ассоциативный кубик.
- 8 игровых фишек.
- Инструкцию.
- В комплект игры входит авторская ассоциативная колода из 224 мини скрипто-карт и авторская методика работы с эго-состояниями.
Дополнительно для игры понадобятся: листы бумаги А4 для печати бланков. Для работы с инструментом достаточно игрового комплекта.
Также в стоимость игры входит индивидуальное обучение с автором 1–1,5 часа (онлайн, скайп). Сертификат ведущего высылается в электронном виде после прохождения обучения и супервизии автора.
Электронные материалы для проведения игры в формате онлайн высылаются ведущему после обучения и получения сертификата.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Рекомендована для начинающих и опытных психологов и психотерапевтов. А также для других лиц помогающей профессии, которые владеют знаниями в области Конфликтологии, Трансактного Анализа.
Отзывы
Отзывов пока нет.