Внимание!! Комплект игры печатается под заказ в течение 2–3 рабочих дней!
Психологическая игровая платформа «Life in ? frames» (Жизнь в кадрах).
Автор Евгения Шипкова.
Количество игроков: 2-8 участников.
Время в игре: 2-4 часа.
Темы игры могут быть разными, в зависимости от запросов участников и задач, реализуемых ведущим.
- Это поведение в конфликтных ситуациях.
- Общение с родителями, друзьями, близкими людьми.
- Адаптация в коллективах, школьных, рабочих, спортивных.
- Эмоциональные переживания, разговор о чувствах, состояниях и способах их выражения.
- Осознание своих ценностей и границ в общении и поведении.
В результате игры человек получает новые знания о себе и о других, навыки эффективного общения и возможность открыто и легко выражать свои эмоции и чувства.
Полученный через игру опыт может быть основой уверенной, свободной, эмоционально устойчивой и коммуникативной личности.
Описание:
Это современная игра, основанная на модных тенденциях социального и личностного аспекта, проявляющегося в виртуальном пространстве. Она помогает использовать навыки общения в виртуальном мире для реальной жизни, или развивать необходимые навыки представления себя через социальные сети и обогащать онлайн-общение. Благодаря знакомым для многих механизмам работы социальных сетей, которые лежат в основе механики игры, она доступная и легкая в освоении и достижении поставленных игровых задач.
Цель: успешная социальная адаптация через самопознание.
Задачи:
- самопознание и саморазвитие;
- развитие навыков самопрезентации;
- развитие эмоционального интеллекта, эмпатии;
- развитие навыков эмоциональной устойчивости;
- осознание и защита личных границ;
- развитие коммуникативных навыков;
- обогащение и развитие речи, словарного запаса.
В начале игры у каждого участника свой бланк в виде телефона, на котором открыто поле для размещения МАК, фотографий или рисунков. У игрока есть возможность придумать для себя персонажа, выбрать «аватар» и рассказать историю своего героя. Это может быть реальная, а может быть вымышленная история.
В ходе игры, получая задания на бланке появляются и другие карточки, через которые игрок может поделиться своими переживаниями, рассказать о достижениях, ожиданиях, вступить в контакт с другими участниками и поработать с границами при общении.
Формат игры: индивидуальный, групповой.
Категория участников: дети 6+, подростки, взрослые.
Комплектация игрового набора:
- Бланки основные – 8 шт.
- Бланки дополнительные – 4 шт.
- Карточки «Эмоции/чувства/состояния» — 58 шт.
- Карточки «Качества личности» – 48 шт.
- Карточки «Ценности личности» – 35 шт.
- Карточки/каунтеры «Лайк» – 50 шт.
- Кубик D6 – 1 шт. (цвета могут варьироваться).
- Инструкция с правилами игры.
- Коробка/папка для хранения игры (цвета могут варьироваться.
- Методические материалы ( в электронном виде).
Желательно для ведущего: психологическое образование, навыки тренерской работы / групповой работы с людьми / подростками / детьми, опыт участия / проведения т-игр.

Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Подсказка
Трансформационная игра «Я есть!» (ВИП)
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Трансформационная игра «Вместе нельзя расстаться (запятую поставьте сами)»
Универсальная трансформационная игра «Мысленити»
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Психологическая игра «Песня ветров» (настольный+онлайн-формат+карты «La Libertad»)
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Текстовые психологические карты «Компас подсознания» 











