Автор: Анна Михайловна Суднеко – клинический психолог, нейропсихолог, эмоционально-образный терапевт, юнгианский песочный терапевт, арт-терапевт, супервизор, специалист по работе с метафорическими картами и с психосоматикой, телесно-ориентированный терапевт, член Ассоциации песочной терапии. Психолог с опытом работы с 2004 года со взрослыми, детьми и семьями.
Художник: Анна Крейдун – член International Federation of Artist Творческого Союза художников России; победитель международного конкурса ETHNO ART FEST в номинации «Презентация региона»: 2017–2018, 1 место (персональная выставка), 2016 г.– 2 место.
Краткое описание игры:
Мы принимаем любовь рода от предков и проявляем ее в нашей жизни: в семье, в работе, в творчестве… В этом потоке любви есть место каждому члену рода. Эта игра именно об этом – о силе и трансформирующей энергии любви.
Участники соприкасаются с историями своего рода, работают с ресурсами рода – знакомятся с ними, исследуют, какие ресурсы рода актуальны для них на данном этапе жизни.
«Любовь рода» не только знакомит участников с темой рода, она также направлена на трансформацию с опорой на ресурсы рода в контексте актуальной жизненной ситуации.
Игра ресурсная, логичная, адаптированная для психологической работы, но понятная и полезная как инструмент самопознания.
Запросы, с которыми работает игра, цели и задачи игры:
Цели игры – поиск и обретение ресурсов рода, самопознание, анализ своей актуальной жизненной ситуации в сфере самореализации, отношений, чувств, финансов; осознание и трансформация негативных сценариев, знакомство с законами рода, понятием «лояльность роду».
Игра может быть инструментом для работы с запросами в сфере самореализации, бизнеса, финансов, успеха; в сфере отношений, а также в работе, связанной с анализом и трансформацией негативных чувств и состояний, неэффективных сценариев и моделей поведения.
Возможные запросы на игру:
- разрешение конфликтов, гармонизация отношений,
- понимание, как улучшить свою финансовую ситуацию,
- понимание своих желаний и потребностей,
- анализ и трансформация чувства вины, тревоги, обиды и т.п. в ресурсные чувства и состояния,
- работа с такими важными ресурсными чувствами, как любовь, благодарность, уважение,
- самореализация и целеполагание,
- формирование уверенности в себе,
- поиск внутренней опоры, ресурсов,
- анализ и принятие ресурсов своего рода,
- принятие себя, своего места в родовой системе и др.
Ход игры:
Игроки переходят от I к VII этапу, используя кубик там, где это необходимо. При затруднениях или поиске ресурсов используются метафорические карты. На нескольких этапах описаны несколько вариантов игры. На некоторых этапах участники берут в качестве ресурса карточки «Послания рода» и «Дары рода».
Время игры зависит от количества игроков: от 1,5–2 часов в индивидуальной игре до 4 в большой групповой игре.
Количество участников: от 1 до 6.
Формат игры: индивидуальный и групповой. Игра предназначена для взрослых.
Комплектация:
- Поле, яркое и красочное, выполнено на плотной ткани габардин, 45 на 45 см. Поле было отрисовано специально для игры «Любовь рода» на холсте.
- Фишки 6 шт.
- Кубик D4.
- 25 карточек «Дар рода» (5 на 7 см).
- 25 карточек «Послание рода» (5 на 7 см).
- Инструкция на 20 страницах.
Метафорические ассоциативные карты не входят в комплектацию данной игры и покупаются дополнительно при необходимости. Рекомендованные универсальные колоды автора– «La Libertad» (карты внутренней свободы) и «Эра» (карты внутренней силы). Для игры достаточно одной колоды. Данные колоды в процессе игры могут использоваться для поиска подсказки, ресурсов и т.п., что удобно и не требует отдельного приобретения ресурсной колоды.
Онлайн-версия (доступ на определенное время к игре на электронной платформе annasudneko.pro) не входит в комплектацию и покупается отдельно согласно актуальным тарифам. Внимание – это дополнение к игре, в онлайн-версии НЕТ инструкции.
Онлайн-игра очень удобна в использовании, в ее комплектацию уже входят метафорические карты, можно формировать ссылки для участников (до 8 игроков). Проходя по такой ссылке, участники получают доступ к материалам игры на время, ограниченное игрой. Представляет такие возможности красивый дизайн, удобное интуитивное управление, все колоды игры, отличное качество изображений, перемещение фишек по полю, случайный выбор карт, увеличение карт, функции – переместить карты по полю, при выборе перевернуть карты лицом или рубашкой верх, перемешать колоду, 3d – кубики. Открывать карты и перемещать фишки может и ведущий и игроки. Сама общение игроков может проходить в программах для организации видеоконференций (Zoom, Skype и т.п.). Ведущий заходит на платформу через личный кабинет, далее он формирует ссылки на игру для игроков, по которым они получают временный доступ к материалам игры на время, ограниченное игрой. Онлайн-платформа прекрасно работает с компьютера и с планшета. Сами игроки могут пользоваться функциями кубиков игры, сами бросать виртуальный кубик в соответствующем разделе сайта.
Область применения:
Игра может быть полезна психологам как инструмент индивидуальной и групповой работы. Для ведения рекомендуется психологическое образование. Может представлять интерес в качестве инструмента самопознания.

Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Навыковая игра «Риторический покер»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Трансформационная игра «Тайна Жизни. Египет»
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Психологическая игра «Прекрасная»
Трансформационная игра «Я стихиЯ»
Психологическая игра «Symptom» (Симптом)
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация) 













