Трансформационная игра «В потоке родовой любви».
Автор: Мария Будякова (психолог, сертифицированный специалист по ЭОТ и работе с МАК, Theta-healing практик, НЛП-практик, родосказковед в системе комплексной сказкотерапии, специалист диагностики предназначения «Матрица судьбы», автор 12 психологических игр и 6 колод МАК).
Игра «В потоке родовой любви» — трансформационная психологическая игра, открывающая пространство диалога между собой и своим Родом. В процессе игры участник выявляет родовые программы и сценарии, мешающее счастливому проживанию жизни, находит первопричины их проявления в своей жизни и выходы из них. Открывается для принятия любви, силы и благословения, которые дарует Род по праву рождения.
Комплектация:
– игровое поле формат А1 (61х82 см) на ткани «Оксфорд»* ;
– инструкция с описанием игры на пружине на 115 страницах;
– МАК «Программы. Сценарии. Силы Рода» 88 карт («Программы Рода» 24 шт., «Сценарии Рода» 24 шт., «Силы Рода» 40 шт.) в плотной картонной коробке;
– маршрутный лист участника игры в формате А4 – 5 шт.;
– кубик на 6 граней;
– плотная коробка.
Механика игры:
Поле игры представляет собой изображение Древа Рода и нескольких поколений мужской и женской линии, на котором отображены этапы игры: 1. Программы Рода, 2. Сценарии Рода, 3. Любовь рода, 4. Силы Рода, 5. Благословение Рода.
Игровой процесс будет разворачиваться через взаимодействие клиента с полем игры, прохождение каждого этапа игры, который предполагает бросок кубика, в качестве ответа на определенный вопрос в тему прохождения этапа игры, работу с метафорическими картами, которые входят в комплект игры, техниками и медитациями, приведенными в инструкции к игре. В основе игры лежит механизм проекции, феномен синхроничности К.Г. Юнга, теория психологического поля Курта Левина.
Перемещение фишек по игровому полю можно не совершать или делать это символически, переставляя фишку с первого этапа на следующий по мере продвижения вперед и так до пятого, заключительного, этапа игры. В качестве фишки игрок может взять любой свой личный небольшой предмет или вещь (монетка, кольцо, брелок и т.п.)
Осознания и инсайты, полученные в процессе игры, участники фиксируют на индивидуальном «Маршрутном листе». Игра предполагает диагностическую и терапевтическую работу.
Участники: мужчины и женщины 18+, 4–5 человек.
Продолжительность игры: 4–5 часов.
Цель игры:
– выявить деструктивные родовые программы и сценарии, осознать их влияние на судьбу потомка, нейтрализовать;
– выявить вытесненные эмоции и чувства членов Рода, которые передались потомку, вернуть их в прошлое;
– найти выход из проблемной ситуации игрока;
– сформировать новые эффективные стратегии и модели взаимодействия с миром, приносящие счастье и любовь.
Игра помогает:
– занять свое правильное место в родовой системе;
– улучшить отношения в семье, с мамой, папой, супругом/супругой, детьми;
– обрести дары и силы рода;
– осознать, куда дальше двигаться;
– обрести путь духовного самосовершенствования;
– восстановить прерванный поток любви;
– восстановить утраченные или нарушенные семейные связи.
Возможные запросы:
– преследует чувство, что проживаю не свою жизнь;
– преследует чувство, что нахожусь как будто не на своем месте;
– неудачная личная жизнь, частые расставания, разводы;
– частая смена работы и места жительства;
– улучшение отношений с мамой/папой/родственниками;
– улучшение отношений с детьми;
– ранний уход близких людей;
– сложности с зарабатыванием денег;
– невозможность пробить финансовый поток;
– сложности с выявлением своего личного призвания;
– тревожные или навязчивые мысли;
– панические атаки;
– депрессия, апатия, тоска, печаль;
– отсутствие смысла жизни;
– повторяющиеся семейные сценарии.
Внимание! Обучение и сертификация не входят в комплект к игре и не являются обязательными.
По желанию возможно пройти обучение игре и получить сертификат ведущего (обучение проходит в формате личной или групповой игры онлайн с обучающим тренером школы игропрактики «Игры Жизни» или в формате обучающих видеозаписей с автором игры. Подробности на личной странице автора игры в соцсетях).
При покупке печатной версии игры стоимость онлайн-версии составит 700 рублей. Если желаете приобрести онлайн-версию, сообщите об этом менеджеру.
*Ткань «Оксфорд» — высококлассный материал, легкий, удобный, практичный, износоустойчивый, подходит для длительной эксплуатации.

Психологическая игра «Лучшее во мне»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Экономическая игра «Flixa» (классическая) 











