Автор игры: Фотиева Анастасия Николаевна.
Тип игры. Настольная психологическая, трансформационная игра.
Форматы игры. Индивидуальный, групповой (открытый и закрытый), семейный (парный).
Возможные запросы для игры. Игра универсальная, работает с любым клиентским запросом.
Этот универсальный инструмент работает в тех случаях, когда необходимо на уровне энергий и тонких планов посмотреть и изменить ситуацию, открыть путь, исцелиться, запустить новый виток в своей жизни…
Данный инструмент был разработан для использования в консультативной деятельности, для взрослых и детей старшего подросткового возраста, для самопознания или глубокой психологической и психотерапевтической работы через концепции, берущие свои истоки в неошаманизме.
Неошаманизм и психология представляют собой интересное пересечение традиционных духовных практик и современных научных подходов к человеческому сознанию. Неошаманизм, восходящий к древним шаманским ритуалам, фокусируется на целительстве, духовном росте и поиске глубинной связи с природой и мирозданием. В то время как традиционные шаманы использовали экстатические техники, такие как танцы, пение и использование психоактивных веществ для достижения измененных состояний сознания, неошаманы адаптируют эти методы к современным условиям, нередко интегрируя их в психологические практики. Поэтому внутренние процессы, которые может запустить игра, происходят на глубоком психологическом уровне.
Инструмент дает возможность открыть для себя различные аспекты колеса медицины, его уроки и мудрость осознать конкретные области потенциального роста и направления изменений.
Количество игроков. Оптимальным и рекомендованным считается от 1 до 8 участников. Максимальное число может достигать 8 участников при введении в игру дополнительных фишек.
Время игры. От 2 до 5 часов в зависимости от количества участников, формата игры и сложности работы.
Общее описание игры. Сказки о Силе — авторская трансформационная игра, основанная на шаманской традиции. Эта игра создана для исцеления темных частей личности и поиска внутренней гармонии.
«Сказки о Силе» представляют собой уникальную и глубокую игру, которая приглашает в удивительное путешествие по миру шаманизма и духовной трансформации. Этот инструмент служит метафорой поиска внутренней силы и мудрости, доступных каждому человеку. «Сила» в контексте неошаманизма — это не физическая мощь, а способ связаться с более глубокими уровнями сознания и восприятия. Слово «сказки» отражает не буквально изложенные факты, а повествование, насыщенное символизмом, метафорами и уроками, которые каждый игрок интерпретирует по-своему.
Игра открывает двери в мир, где физическая реальность сталкивается с духовной, а обычные границы сознания размываются. Здесь важно не только понимание концепций, но и личный опыт, который ведет к глубоким изменениям в самом восприятии себя и окружающего мира.
Увлекательные и порой загадочные истории, которые участники будут рассказывать, служат проводником в этот мир, где каждая сказка — это шаг навстречу к собственной внутренней силе, мудрости и свободе. «Сказки о Силе» вдохновляют найти свой путь к гармонии и пониманию многомерности нашей жизни.
Данная игра даёт возможность открыть для себя различные аспекты колеса медицины, его уроки и мудрость. Осознать конкретные области потенциального роста и направления изменений.
Как играть в игру? Правила игры довольно просты. Всем игрокам необходимо сформулировать запрос на игру. Игрок входит в игру начиная с позиции 1. Передвижение игрока осуществляется с помощью игрового кубика D6 по позициям с нумерацией.
Игровой задачей является пройти игровую часть поля, получив ответы и подсказки по своему запросу.
Этот инструмент в первую очередь является Практикой, а только затем Игрой. Работа с ним проходит не так, как с обычной трансформационной или психологической игрой. Суть заключается не в том, чтобы быстрее прийти к цели, а в том, что вы при этом будете ощущать, какую энергию каждая позиция откроет в вас. И соответственно, в практике нет победителей или проигравших. Эта игра не про то, кто прибежит к финишу первым. Здесь нет финиша совсем. Здесь есть только путь, а на этом пути есть остановки. А сколько вам необходимо будет их сделать, зависит только от вас и вашего запроса.
Целевая аудитория игры. Дети старше 16 лет и взрослые. (16+)
Игровые задачи инструмента. Исследовать свой запрос в пространстве игры. В игре предусмотрены несколько вариантов и способов работы:
- Базовый формат через исследование «Большого Целительного Колеса».
- Дополнительный вариант работы через «Ритмы» (тотем, Мир, человек).
- Дополнительный вариант работы через исследование «Трёх Миров» (нижний, средний, верхний).
Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний с помощью данного инструмента можно:
- Более полно и глубоко понять свой запрос.
- Увидеть свои модели и стратегии в рамках запроса.
- Осмыслить и прожить в игровом пространстве исключенный или травматический опыт и увидеть новые возможности.
- Ощутить целостность своей жизни, воспринять мир и себя как часть большего.
- Найти и устранить блоки и преграды, мешающие открыть поток энергии для реализации цели.
Комплектация игры:
- Мешочек для хранения игры.
- Поле игры размером 60*60 см на блэкауте.
- Колода из 101 карты с посланиями (7х10 см, ламинация, бумага 300 гр.м).
- Набор фишек-камней.
- Авторский ассоциативный кубик.
- Кубик D6.
- Инструкция.
Дополнительно для игры понадобятся: Листы бумаги А4, ручки или карандаши для записи. Для использования инструмента в домашних условиях достаточно игрового комплекта.
Для использования инструмента в коммерческих целях и на публичных площадках (фестивалях) необходимо пройти дополнительное индивидуальное обучение и дальнейшую сертификацию у автора стоимостью 3500 рублей.
Сертифицированный ведущий получает:
- именной сертификат после индивидуального обучения с автором (1 час, онлайн) и супервизии 1–3 игр;
- доступ к электронной версии игры (на базе презентации Power Point) для работы в онлайн-формате.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Рекомендована для психологов, психотерапевтов, коучей и иных помогающих практиков и фасилитаторов, специалистов по МАК и игропрактиков, работающих в концепции неошаманизма.
Год создания: 2024.
Отзывы
Отзывов пока нет.