Трансформационная игра «Где живут эмоции? Игра-исследование эмоциональных состояний».
Автор игры Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги.
Тип игры. Настольная, трансформационная, психологическая.
Форматы игры. Может проводиться как в открытом, так и индивидуальном формате.
Возможные запросы для игры.
- Исследование своего эмоционального фона и создание карты эмоций. Тут нет конкретного запроса, но игра может подсказать области, над которыми стоит поработать.
- Сложная ситуация, вызывающая разные, не всегда полезные и приятные эмоции. В этом случае игра поможет разобраться с ней и найти ресурсы для решения.
- Эмоциональная нестабильность. Перепады настроения, яркие эмоциональные вспышки. Игра поможет найти причину этого и научит контролировать порывы.
- Хронические болезни, периодические боли, неясная симптоматика в теле. Игра поможет отыскать разрушающие эмоции, вызывающие болезнь и трансформировать их в ресурсы.
Количество игроков.
- Минимальное – 1.
- Максимальное – 6.
- Оптимальное – 4.
Время игры. От 2 до 4 часов. Среднее стандартное время – 3 часа.
Общее описание игры.
Тело человека очень похоже на неизведанную страну, в которой живут странные жители – эмоции и чувства. Мы злимся и радуемся, печалимся и любим, ревнуем и удивляемся. В каждый момент времени мы находимся в каком-то эмоциональном состоянии и порой даже не замечаем, в каком именно.
На вопрос: «Как дела?» мы привыкли отвечать: «Нормально!» А что есть норма для нашего тела?
Игра «Где живут эмоции» поможет осушить Болото Ненависти или отдохнуть у Источника Вдохновения. Очистить Колодец Обид или отправиться в путешествие на Корабле Надежды. А еще вспахать Поле Удачи или посетить Храм Доброты.
Игра поможет вам:
- Определить те сигналы, которые регулярно посылает ваше тело, в надежде на исцеление.
- Подружиться со своими эмоциями и научиться ими управлять.
- Снять застарелое напряжение и наконец-то вдохнуть полной грудью.
Как играть в игру?
Участники случайным образом выбирают карточки местности в стране Эмоций и те эмоции, чувства или состояния, которые там живут. Например, Болото обиды или Корабль Любви. Далее идет трансформация этого состояния в более ресурсное или поиск областей его применения с помощью метафорических карт.
Целевая аудитория игры.
- Взрослые и подростки, которые хотят прокачать свой эмоциональный интеллект, найти свои слабые точки и укрепить их.
- Мужчины и женщины, которые не могут контролировать свои эмоциональные порывы.
- Управленцы и бизнесмены, которые желают сохранить свои нервы в порядке и не допустить профессионального выгорания.
- Психологи, тренеры, коучи, которые хотят стабилизировать свой эмоциональный фон для эффективной работы с клиентами.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Исследование своей эмоциональной карты на предмет укрепления «слабых» мест.
- Работа со сложными и деструктивными эмоциональными состояниями.
- Стабилизация эмоционального фона.
- Поиск оптимального состояния для реализации сложной цели.
- Прояснение связи эмоций и симптомов различных хронических заболеваний. Проработка психосоматических аспектов заболеваний.
Комплектация электронной версии игры:
- Электронное игровое поле в PowerPoint.
- Индивидуальные карточки игрока в PowerPoint.
- Электронная колода карточек «Местность».
- Электронная колода карточек «Состояния».
- Электронная колода карточек «Возможности».
- Электронная колода метафорических карт «Пять стихий».
- Книга правил.
- Электронные фишки.
- Telegram-бот для проведения «дорожной» версии игры.
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата.
Купить расширенную версию игры (коробка+онлайн).
Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего).
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
- Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов).
- Психологическое образование.

Многовариантная игра-трансформер «Мой путь» (VIP)
Книга для детей и родителей «Перо»
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Навыковая игра «Риторический покер»
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Метафорические ассоциативные карты «Установки: деньги»
Книга «Это вам не игрушки! Системный подход к созданию трансформационных игр»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Установки»
Трансформационная игра «11 ключей»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Установки отношения
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Подсказка
Трансформационная символдраматическая игра «Symbolia» (расширенная версия)
Метафорические ассоциативные карты «Эмоции на холсте»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Карточки с вопросами «Вопросы: простые и сложные»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Мешочек для аксессуаров 10*13 темно-зеленый
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Мешочек для аксессуаров 10*13 нефритовый
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и розовый перламутр)
Мешочек для аксессуаров 10*13 серый
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды» 
























