Трансформационная игра «Где живут эмоции? Игра-исследование эмоциональных состояний».
Автор игры Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги.
Тип игры. Настольная, трансформационная, психологическая.
Форматы игры. Может проводиться как в открытом, так и индивидуальном формате.
Возможные запросы для игры.
- Исследование своего эмоционального фона и создание карты эмоций. Тут нет конкретного запроса, но игра может подсказать области, над которыми стоит поработать.
- Сложная ситуация, вызывающая разные, не всегда полезные и приятные эмоции. В этом случае игра поможет разобраться с ней и найти ресурсы для решения.
- Эмоциональная нестабильность. Перепады настроения, яркие эмоциональные вспышки. Игра поможет найти причину этого и научит контролировать порывы.
- Хронические болезни, периодические боли, неясная симптоматика в теле. Игра поможет отыскать разрушающие эмоции, вызывающие болезнь и трансформировать их в ресурсы.
Количество игроков.
- Минимальное – 1.
- Максимальное – 6.
- Оптимальное – 4.
Время игры. От 2 до 4 часов. Среднее стандартное время – 3 часа.
Общее описание игры.
Тело человека очень похоже на неизведанную страну, в которой живут странные жители – эмоции и чувства. Мы злимся и радуемся, печалимся и любим, ревнуем и удивляемся. В каждый момент времени мы находимся в каком-то эмоциональном состоянии и порой даже не замечаем, в каком именно.
На вопрос: «Как дела?» мы привыкли отвечать: «Нормально!» А что есть норма для нашего тела?
Игра «Где живут эмоции» поможет осушить Болото Ненависти или отдохнуть у Источника Вдохновения. Очистить Колодец Обид или отправиться в путешествие на Корабле Надежды. А еще вспахать Поле Удачи или посетить Храм Доброты.
Игра поможет вам:
- Определить те сигналы, которые регулярно посылает ваше тело, в надежде на исцеление.
- Подружиться со своими эмоциями и научиться ими управлять.
- Снять застарелое напряжение и наконец-то вдохнуть полной грудью.
Как играть в игру?
Участники случайным образом выбирают карточки местности в стране Эмоций и те эмоции, чувства или состояния, которые там живут. Например, Болото обиды или Корабль Любви. Далее идет трансформация этого состояния в более ресурсное или поиск областей его применения с помощью метафорических карт.
Целевая аудитория игры.
- Взрослые и подростки, которые хотят прокачать свой эмоциональный интеллект, найти свои слабые точки и укрепить их.
- Мужчины и женщины, которые не могут контролировать свои эмоциональные порывы.
- Управленцы и бизнесмены, которые желают сохранить свои нервы в порядке и не допустить профессионального выгорания.
- Психологи, тренеры, коучи, которые хотят стабилизировать свой эмоциональный фон для эффективной работы с клиентами.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Исследование своей эмоциональной карты на предмет укрепления «слабых» мест.
- Работа со сложными и деструктивными эмоциональными состояниями.
- Стабилизация эмоционального фона.
- Поиск оптимального состояния для реализации сложной цели.
- Прояснение связи эмоций и симптомов различных хронических заболеваний. Проработка психосоматических аспектов заболеваний.
Комплектация электронной версии игры:
- Электронное игровое поле в PowerPoint.
- Индивидуальные карточки игрока в PowerPoint.
- Электронная колода карточек «Местность».
- Электронная колода карточек «Состояния».
- Электронная колода карточек «Возможности».
- Электронная колода метафорических карт «Пять стихий».
- Книга правил.
- Электронные фишки.
- Telegram-бот для проведения «дорожной» версии игры.
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата.
Купить расширенную версию игры (коробка+онлайн).
Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего).
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
- Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов).
- Психологическое образование.

Метафорические ассоциативные карты «Портреты»
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «Аллегории»
Мешочек для аксессуаров 10*15
Трансформационная игра «Код Крайона»
Метафорические ассоциативные карты «Точка сборки»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Бизнес-игра, тренажер по продажам «Need for Sales»
Трансформационная диагностическая игра «Энергия рода»
Коммуникационный тренажёр «Socionix: Стратегии успеха»
Установки отношения
Мешочек для аксессуаров 10*13 оранжевый
Мешочек для аксессуаров 10*13 темно-зеленый
Настольная психологическая игра «Психосоматика»
Колода подсказок-посланий для женщин «Как завладеть сердцем мужчины»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (желтый перламутр)
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Коучинговая игра «Бизнес-стратегия»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб. Истории»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Мешочек для аксессуаров 10*13 красный
Экономическая игра «Flixa» (классическая)
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Метафорические ассоциативные карты «Установки»
Flixa Zombie
Метафорические ассоциативные карты «Точка опоры»
Метафорические ассоциативные карты «Источник жизни»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Трансформационная психологическая игра о созависимых отношениях «Паутина»
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Коучинговая игра «Лабиринт смыслов»
Flixa «Партизаны и Оккупанты»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Кубик +/- шестигранный красный
Метафорические ассоциативные карты «Чёрное и белое»
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Психологическая игра «ARCANUM (ТАЙНА)»
Навыковая игра «Риторический покер»
Кубик +/- шестигранный черный
Метафорические ассоциативные карты «Ресурсы»
Мешочек для аксессуаров 10*13 аквамарин
Настольная игра-тренинг «Ключ №6 «Возможности. Как найти вход и выход»
Кубик восьмигранный 1,6*1,6 (фиолетовый перламутр)
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб»
Набор двенадцатигранных кубиков «Астрология» (прозрачный светлый)
Кубик шестигранный 1,6*1,6 (синий и черный перламутр)
Метафорические ассоциативные карты «Установки: деньги»
Трансформационная игра «11 ключей»
Причины и следствия
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)» 



















