Автор игры Метальникова Александра.
Тип игры. Настольная, психологическая, нарративная, трансформационная, сказкотерапевтическая.
Форматы игры. Групповой открытый, групповой закрытый (сочинение общей сказки о проекте, ситуации), индивидуальный.
Возможные запросы для игры. Отношения, недвижимость, деньги, самореализация, выйти замуж, родить ребенка, выстроить своё дело, освободиться от страхов, наладить отношения с родителями.
Количество игроков. Минимальное — 1, максимальное — 7, оптимальное — 3–5.
Время игры. От 30 минут до 120 минут в зависимости от уровня группы
Общее описание игры. Игра, где пишут сказки, которые меняют жизнь. Игра «Малахитовая шкатулка» помогает за 30 минут написать трансформационную историю в уединении или в группе.
Эта игра сделана на основе русских сказок, содержит самые распространенные сказочные образы. Игра очень проста, в неё могут играть и дети, и подростки.
Подходит для самостоятельной проработки проблемы, для игры в компании, для девичников, для создания коллективов и решения проблем в группе людей.
Как играть в игру?
- Если Вы играете в кругу:
ПОДГОТОВКА
- Сформулируйте запрос.
- Запишите свой итоговый запрос одной фразой.
- Запрос лучше отложить и забыть до завершающего этапа игры. Привязывать к нему сказку сразу же в процессе игры ни в коем случае не нужно!
- Выложите перед собой служебные карты (красного цвета) в таком порядке:
Героиня, Начало, Первое испытание, Помощники, Дары, Преодоление, Второе испытание, Развязка. Это этапы сказки. Потом порядок можно менять!
ПУТЕШЕСТВИЕ
- Каждый игрок по кругу вытягивает зеленую карту, читает вслух, что на ней написано, и говорит, на какой этап ему хочется её положить. Потом положение можно менять.
- На каждом этапе может оказаться больше одной карты. Очень желательно, чтобы все этапы пути в итоге были заполнены хотя бы одной картой!
- Когда почувствуете, что карт достаточно, что сказка сложилась или вот-вот сложится, скажите об этом ведущему и больше не вытаскивайте карты.
- Тот, кто готов рассказать сказку, может начинать по согласию всех участников независимо от очередности хода и не дожидаясь, пока все закончат обдумывание.
- Не стоит обсуждать логические выводы из сказки сразу после неё!
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ
- Когда все рассказали свои сказки и вернулись из Тридевятого царства, наступает время для их более рационально обсуждения.
- Когда все выводы высказаны и обсуждены, вернитесь к своему записанному запросу, перечитайте его. Запишите ответ в том виде, в каком он понятен Вам сейчас.
- Запишите те несколько простых шагов, которые следуют из этого ответа и которые можно осуществить в ближайшее время.
Целевая аудитория игры. Играть можно с возраста 7 лет, если взрослый умеет обращаться с детками и детскими группами. Для обычного ведущего лучше подбирать участников в возрасте от 17 лет.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах? Отношения, здоровье, достижение цели, самореализация, личностный рост и многие другие.
Комплектация игры: колода карт — 156 штук, брошюрка с инструкцией — 8 страниц.
Есть ли обучение? Для проведения игры достаточно инструкции. СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Психолог, сказкотерапевт, коуч. Но в целом достаточно просто внимания.
Отзывы
Отзывов пока нет.