Авторы игры Екатерина Сычева-Летавина. Психолог, экономист, игропрактик, сказкотерапевт.
Автор и ведущая трансформационных игр. Елена Немчикова. Психолог, МАК-консультант, игропрактик
Автор и ведущая трансформационных игр, автор МАК.
Тип игры. Настольная трансформационная игра-сказка.
Форматы игры. Групповой, индивидуальный, онлайн, оффлайн.
Возможные запросы для игры. Ресурс, самопознание, проверка цели, достижение цели, исполнение желания.
- Что поможет мне найти ресурс для воплощения своей цели или желания?
- Что поможет мне быть счастливым (почувствовать счастье) в какой-либо сфере?
- Чего мне не хватает для счастья?
- Что поможет мне встретить любовь?
- Где мне взять энергию и ресурсы?
- Каковы мои истинные желания?
- Что поможет мне стать успешным в какой-либо сфере? и т.д.
В процессе игрок решает при помощи средств игры одну свою задачу (под индивидуальный запрос, который формулируется при входе в игру).
Играть в игру можно любое количество раз с разными запросами.
Количество игроков.
- Групповая игра 2–4 игрока.
- Индивидуальная игра – 1 игрок.
Время игры. 2–3 часа.
Общее описание игры.
Старики сказывают: «Давным-давно это было на Руси… Боги заметили, что сердца людей, живущих на Земле, опутывают уныние и жестокость, подкрадывается холод. Ходят люди по земле, никого не любя… порой даже себя. Сердечным холодом этим губят люди себя и других.
И был послан на Землю живительный исцеляющий огонь Любви – сказочная Жар-птица – птица Счастья.
С тех пор кружит она между Небом и Землей, одаряя счастьем, молодостью души и огнем любви, завораживающим пением возвращая зрение «слепым» и исцеляя больных.
Многие отправлялись на поиски чудесной Жар-птицы в надежде завладеть хотя бы одним ее пером и получить успех и счастье в жизни. Непростые испытания и опасности подстерегали их. Тернист и непредсказуем путь к любому существу, хранящему в себе божественный огонь (или огонь первоначального творения). Но нет ничего невозможного!
Жар-птицу посчастливилось увидеть только достойным – смельчакам с чистой душой и горячим сердцем, ведомым мечтою, преодолевшим множество испытаний. И достойным посчастливилось отыскать огненную птицу, проявив терпение, упорство и смелость, преодолев все препятствия, не свернув со своей главной дороги.
Мы приглашаем вас в это увлекательное путешествие, полное опасностей и сюрпризов! И помните: в сказке нам дозволено чуть больше, чем в обычной жизни.
Игра лёгкая, ресурсная, простая по механике.
Как играть в игру? Общие правила.
Цель игры – найти путь к своему истинному Счастью, почувствовать его, присвоить и уметь к нему возвращаться через путешествие со сказочными героями Лукоморья, к птице Счастья.
Участники приплывают на сказочном корабле к волшебному Лукоморью. Здесь каждому нужно пройти свой путь, побывать в гостях у персонажей игры, получая задания и вопросы, добрые советы и наставления, подарки и в финале, объединившись, победить Кащея Бессмертного и найти свою Птицу Счастья – сказочную Жар-Птицу.
Целевая аудитория игры.
Игра будет полезна и интересна людям в поисках предназначения, тем, кто запутался и стоит перед выбором, кто хочет быть счастлив, понять свою дорогу, истинные желания, окунуться в детство, открыть свою душу, поверить в чудеса, сказки — это первый шаг к своему истинному счастью.
Игра будет полезна и интересна как инструмент: специалистам помогающих профессий, психологам, коучам, сказкотерапевтам, консультантам.
Может быть хорошим инструментом для работы с группой, проектной командой, для выявления сильных и слабых сторон, семейного консультирования.
Возраст: 18 +
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- увидеть свои внутренние и внешние блоки к достижению счастья
- понять, найти и обрести свое истинное счастье
- научится доверять пространству возможностей
- найти стратегии для достижения собственного счастья
- обрести веру в себя
Комплектация игры:
- Коробка из плотного картона
- Поле игры, 55*75, блэкаут – 1 шт.
- Карточки персонажей, 9*12 – 11 шт.
- Карточки «помощники», 4,5*4,5 – 5 шт.
- Карточки артефактов, 8,5*6,5 – 25 шт.
- Карточки шагов, 8,5*6,5 – 225 шт.
- Кубик, 6 граней – 1 шт.
- Фишки игроков – 6 шт.
- Изумруды – 1 комплект (45 шт.)
- Инструкция – 1 шт.
- Сертификат ведущего – 1 шт.
- Коробка – 1 шт.
- Птица Счастья щепная, d12 см – 1 шт.
Ведущим игры предоставляется (входит в стоимость):
- Обучение в объёме 12 часов (в т.ч. видео, консультационная встреча онлайн с авторами игры, супервизионная игра онлайн).
- Библиотека книг и текстовых материалов для ведущих игры.
- Сертификат ведущего выдается после обучения (высылается по электронной почте в формате pdf).
- Анонсы и официальное представление ведущего в социальных сетях (+ реестр официальных ведущих игры).
- Специальная группа для ведущих игры + закрытый чат для ведущих, где можно получать информацию, ответы на вопросы, делиться успехами и достижениями.
Рекомендованы метафорические ассоциативные карты: «Мастер сказок» (авт. Татьяна Зинкевич-Евстигнеева), «В гостях у сказки» (авт. Ирина Фёдорова), «По моему хотенью» (авт. Вера Астафьева), «Архетипы и Тени» (авт. Чак Спеццано), «Фокус» (авт. Немчикова Елена), «Аллегории» (авт. Ирина Фёдорова), «Важное о себе» (авт. Ксения Кублановская), «Источник» (авт. Юлия Демидова) и другие колоды на ваш выбор.
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Желательно психологическое, коучинговое образование, любовь к сказкам, русскому фольклору.
Отзывы
Отзывов пока нет.