Внимание! Игра печатается только под заказ. Срок выхода из печати 7–10 дней.
«Кафе историй. 100 и 1 рецепт создания запоминающейся истории».
Автор игры. Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги.
Тип игры. Настольная, бизнес-тренажёр
Форматы игры. Может проводиться как в открытом, так и корпоративном формате.
Возможные запросы для игры.
- Хочу создать интригующую историю о себе или своей команде.
- Как описать историю успеха клиента для привлечения новой целевой аудитории.
- Желаю ярко и красочно описать прошедшее или будущее событие.
- Надо написать о своем продукте или методе для социальных сетей, сайта, журнала или газеты, выступления, видеопрезентации и т.д.
- Не могу заставить себя написать текст для социальных сетей, а надо и много.
- Переписываю тексты по несколько раз и все равно остаюсь недоволен.
- Не знаю, как, и не умею писать красиво, но надо.
Количество игроков.
- Минимальное – 1.
- Максимальное – 12.
- Оптимальное – 8.
- Возможно масштабирование до 36 игроков.
Время игры. От 3 до 6 часов. Среднее стандартное время 4,5 часа.
Капелька пота медленно стекала по лбу, руки слегка подрагивали от напряжения. «Только бы повезло! Только бы повезло!», – эта мысль металась в голове вспугнутой птахой. Владимир Константинович вскрыл последнюю карту. Да! Это именно то, что надо! Это и есть недостающий кусочек пазла, который расставил все по своим местам.
Глубокий вдох, медленный выдох, и можно говорить…
История лилась легко и непринуждённо. Слушатели заворожённо внимали словам рассказчика, то вздрагивая от напряжения, то взрываясь хохотом от искрометной шутки. Яркие впечатления от услышанного превращались в улыбку на их лицах.
Когда Владимир замолчал, на пару секунд повисла тишина. А потом вопросы и предложения посыпались один за другим: «Позвольте Вашу визитную карточку», «А где это можно купить?», «Как стать Вашим клиентом?», «У меня есть деловое предложение…»
В течение жизни все мы рассказываем истории. Сказки и были, сплетни и впечатления. Для кого-то история – это способ удивить или рассмешить. Для кого-то — возможность привлечь внимание. В бизнесе истории – это неотъемлемый элемент маркетинга. Ведь именно истории, рассказанные о специалисте, компании, продукте, методе или событии помогают привлечь целевую аудиторию и повысить уровень продаж. И не имеет значения масштаб бизнеса: огромная корпорация или небольшой магазинчик.
Люди любят слушать или читать хорошие истории. И создавать такие истории – это умение, которому необходимо учиться. Или поиграть в бизнес-игру «Кафе историй. 100 и 1 рецепт для создания запоминающейся истории».
На небольшой тихой улочке пахнет свежей выпечкой, кофе и корицей. Здесь расположено небольшое «Кафе историй», где можно посидеть с друзьями, вкусно пообедать, выпить чашечку ароматного кофе, послушать интересные истории и рассказать свою. В меню кафе всегда есть архесуп для героя и горячий сюжет из дракона, жареный злодей в качестве гарнира и интрига на закуску. И, конечно же, вкуснейший тортик с юмором на десерт. Добро пожаловать!
Результаты игры:
Навыки сторителлинга
Приобретете и отшлифуете свои навыки создания историй о себе, своей команде, клиентах, продукте или событии для выступлений, сайтов, писем, социальных сетей, сценариев видеороликов и презентаций.
Готовая история
Легко создадите и протестируете свою историю непосредственно в игре. А поиграв несколько раз, научитесь создавать истории на любой вкус.
Soft skills
Прокачаете в себе социально-психологические навыки, которые пригодятся Вам в большинстве жизненных ситуаций. А именно, креативность, умение управления людьми, эмоциональный интеллект, умение давать оценочные суждения и принимать решения, проведение переговоров, гибкость мышления, взаимодействие с другими людьми, критическое мышление и др.
Как играть в игру? Общие правила.
Задача игроков – с помощью подсказок игры создать свою историю. Этапы игры представлены в виде меню: аперитив (работа с целевой аудиторией), салаты и закуски (название), супы (главный герой), горячие блюда (сюжетная линия), гарниры (второстепенные герои) и десерты (оформление истории). Итогом игры является готовая история.
Целевая аудитория игры.
- ТРЕНЕРЫ, психологи и коучи, которые хотят расширить свою целевую аудиторию и приобрести очередь из новых клиентов.
- МАРКЕТОЛОГИ и сотрудники маркетинговых и рекламных агентств, которым нужна постоянная тренировка навыков сторителлинга.
- ПРЕДПРИНИМАТЕЛИ и бизнесмены, которые хотят создать или трансформировать бренд своей компании.
- ИНФОБИЗНЕСМЕНЫ которым постоянно нужны новые идеи для продажи своих продуктов.
- БЛОГЕРЫ и СММщики, которым постоянно нужен новый контент для своих страничек.
Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?
- Страх чистого листа при написании текстов.
- Немота при необходимости рассказать что-то о себе или своем продукте.
- Избавление от перфекционизма и страха ошибок.
- Тренировка креативного подхода к созданию историй.
- Приобретение знаний об основах создания бизнес-историй.
- Оттачивание навыков сторителлинга.
Комплектация коробочной версии игры:
- Игровое поле.
- 16 колод игровых карточек.
- Индивидуальное меню (12 шт.).
- Игровые ресурсы (200 шт.).
- Звезды для голосования (12 шт.).
- Коробка.
- Обучение Мастера игры с выдачей сертификата.
Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. От 5 до 8 часов индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего).
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры.
Обязательно – умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов). Желательно – знание основ сторителлинга. Но это компенсируется обучением.

Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Метафорические ассоциативные карты «MANIBUS (РУКИ)»
Метафорические ассоциативные карты «Это во мне»
Трансформационная игра «11 ключей»
Метафорические ассоциативные карты «Вопросы»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (стандартная комплектация)
Метафорические ассоциативные карты «Мейби-моб»
Универсальная трансформационная психологическая игра «Встреча с собой 2.0»
Психологическая игра «Двое: Он и Она» (упрощенная версия)
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Трансформационная игра «Код Крайона»
Трансформационная деловая игра «Делай!»
Метафорические ассоциативные карты «Фобии и страхи»
Настольная игра-тренинг «Ключ №5 «Избавление от обиды»
Психологическая игра «Лучшее во мне»
Трансформационная игра «BrandExpert: Герой твоего времени»
Трансформационная игра «Лила Чакра» (расширенная комплектация)
Причины и следствия
Flixa Zombie
Настольная психологическая телесно ориентированная игра-проживание «Женщина-кошка»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Терапевтические вопросы «Главное обо Мне» (важные вопросы о сексуальности)
Психологическая игра «Двое: Он и Она»
Психологическая игра «Pro Принцип Лабиринта» 















