Игра-тренажёр «Попытка №42».
Автор игры: Евгения Черкасова.
«Кораблю безопасно в гавани, но не для этого строят корабли».
Мы, авторы игры, каждый день учим ставить либо помогаем прояснять и формулировать цели. Мы делаем это в рамках программ обучения, в процессе проведения индивидуальных коуч-сессий, командных сессий, в трекинге, в программах наставничества:
- Как объяснить сложное простым языком?
- Как показать наглядно, что может быть, «если пойти другим путем», что может быть, «если перебороть страх» и сделать первый шаг?
- Как показать варианты развития событий после принятого решения?
Мы исследовали, экспериментировали и разработали игру-тренажер.
Изначально «Попытка №42» использовалась эксклюзивно при проведении нашей обучающей программы «Целеполагание. Эффективная постановка целей и их достижение», цель которой – научить основам продуктивного целеполагания.
Для любой компании, проекта, встречи правильно выбранная цель – триггер к получению результата.
Актуальность данной темы, учитывая нашу реальность и частоту кризисов, с которыми мы сталкиваемся, увеличилась стократно.
Мы открыли серию создания игр в формате колоды карт. Удобная миниатюрная упаковка дает возможность перевозить игру даже в ручной клади.
При этом высококачественные красочные карты, над которыми работали лучшие иллюстраторы, позволят вам использовать ее и при работе с топ-менеджментом в том числе.
«Попытка №42» — вспомогательный инструмент для того, чтобы участники смогли:
- научиться определять и различать цели;
- познакомиться с методиками наиболее продуктивной постановки целей;
- изучить в игровом формате инструменты, эффективно приводящие к достижению цели.
Игра-тренажер дает возможность:
А) изучить:
– метацели личности (осознанное и неосознанное);
– способы постановки цели:
- через ценности,
- через визуализацию,
- через эксперимент,
- выбор среди предписанного.
Б) разобрать причины, по которым цели не достигаются:
- страх,
- не мои цели,
- противоположные критерии,
- не по SMART.
В основе игры лежит легенда, погружающая участников.
Игровая цель: направить наибольшее количество персонажей по правильному пути.
Продолжительность: 30 минут – 1 час (зависит от количества участников).
Количество участников: 1–10.
Комплектация:
- Коробка.
- Игровые карточки.
- Игровое поле, состоящее из 6 карт.
- Карточки «Персонажи».
- Карточки «Вопросы».
- Карточки «Ресурсы».
- Теоретические карты.
Для кого: бизнес-тренеры, бизнес-трекеры, фасилитаторы, модераторы, командные коучи, коучи, педагоги, карьерные консультанты, наставники, менторы.

Подсказка
Метафорические ассоциативные карты «Очки»
Метафорические ассоциативные карты «Моё второе Я»
Метафорические ассоциативные карты «Мир людей»
Метафорические ассоциативные карты «Источник жизни»
Метафорические ассоциативные карты «Женщина глазами художника»
Деловая игра «Холон (комплектация «Биг»)»
Настольная психологическая игра «Психосоматика» 













