Универсальная трансформационная психологическая игра.
Автор игры Оксана Гордина.
Форматы игры.
- проведение игры online (3-4 участника);
- проведение живой игры (от 2 до 7 участников, оптимально 5 человек);
- в качестве платформы для проведения дневного игрового интенсива;
- а также для любых видов индивидуальных консультаций (терапия, коучинг).
Спектр запросов на игры:
- самореализация,
- достижение жизненных целей,
- увидеть причины появления сложных ситуаций,
- родовые сценарии,
- сложности в отношениях,
- затруднения в материальной сфере,
- социальная нереализованность,
- поиск ресурсов для выхода из кризиса,
- сложность выбора из нескольких вариантов и т.д.
Количество игроков.
От 1 до 7, оптимально 4 человека.
Время игры.
От 2 до часов. Стандарт – 3 часа.
Общие правила игры:
Игра начинается с запроса, выбора цели на игру и знакомства с устремлениями души (карта выпадает случайным образом). Затем участник сразу же попадает в поток событий и переживаний. Несмотря на то, что игра психологическая, она очень динамична: в ней часто меняются лица, эмоции, события, приходят неожиданные ответы, открываются невероятные подробности жизненных историй участников. В комплект игры входят уникальные наборы карт, проясняющие нарушение законов Рода, детские сценарии и запреты на проживание эмоций, вторичные выгоды и другие. При этом каждый участник пройдет свой удивительный и неповторимый путь.
На поле игры представлено три круга: круг нашей жизни, круг детства и трансформационный круг. Круг нашей жизни состоит из наших сегодняшних переживаний и эмоций. Круг детства включает в себя события, эмоции, сценарии и травмы, заложенные в самом раннем возрасте. Трансформационный круг показывает нам взаимосвязь между событиями, которые приходят в нашу жизнь, и теми решениями, которые мы принимаем, основываясь на сиюминутных ощущениях. Ключевым моментом игры является возможность поменять события, которые притягиваются в жизнь клиента, за счет смены реакции (эмоции) на них.
У игрока две задачи:
- Достигнуть своей «высшей цели».
- Накопить 3000 положительных эмоциональных вибраций. Для этого мы ведем баланс в маршрутном листе. Складываем положительные эмоции, из них вычитаем отрицательные, получившийся остаток должен превысить 3000.
Игра мотивирует постоянно проживать различные эмоции. Игрок освобождается от внутреннего негатива, наполняется вместо него светом и любовью.
Цели игры:
- увидеть полную картину жизненной ситуации,
- трансформировать травмирующие эмоции и состояния,
- увидеть гармоничные и эффективные стратегии,
- выйти в новое ресурсное состояние, стать творцом своей жизни.
Играть в игру желательно с 18-ти лет.
Какие задачи решает игра :
- Игра показывает полную картину всей ситуации.
- Точное и ясное понимание отдельных моментов ситуации.
- Узнать, какие сценарии из детства влияют на то, что происходит в жизни.
- Увидеть вторичные выгоды, мешающие движению вперед.
- Улучшение понимания своих эмоций, решений и своих действий.
В игровой комплект входит:
- Поле на ткани.
- Правила игры.
- Подсказки для ходов.
- Кубик D6.
- Фишки.
- 3 цвета пластилина.
- Воздушные шарики.
- Кубик D20.
- Колода МАК “Мир людей”.
- Колода МАК “Отношения”.
- Колода МАК “Встреча с собой”.
- Колода МАК “Ресурсная вселенная”.
- Подсказки “Сценарии”.
- Подсказки “Цели и душа”.
- Сертификат.
- Обучение на сайте.
- Коробка.
Обучение игре При покупке игры для проведения ее в своих профессиональных целях Вы получаете доступ к личному кабинету ведущего, комплект «Встреча с собой”; закрытый чат ведущих со всего мира; размещение на сайте «Встреча с с собой» в разделе Ведущие.
Уровень ведущего игры.
Профессиональный или сертифицированный психолог. Возможно пройти курсы у автора игры для повышения своего профессионального уровня.
Отзывы
Отзывов пока нет.